看了《四宝》刑侦的“后传”之后,各位有没有什么想要二创的冲动?现在欢迎大家参加「机核 × 口袋方舟」机核跑团名场面复刻创作活动。
大家可以使用「口袋方舟」编辑器自行创作游戏或是名场景,还原机核跑团系列(四宝三部曲、摇滚、密大、酒馆、人间观察等)故事中你喜欢的情节,印象深刻的场面。
在创作活动截止前我们会持续收集大家二创的内容,在活动结束后会有一场直播活动,机核编辑部将邀请神秘嘉宾一起游玩体验大家创作的游戏内容并评测出优秀作品并给予奖品鼓励!
参赛方式:使用「口袋方舟」(PC端)或「233造物岛」(移动端)编辑创作游戏/场景复刻,将游戏视频和游玩二维码分享发布在机组 #重现机核跑团名场面#话题下,即可参加本次活动!
我们也鼓励大家将创作的过程、创作的内容展示录制成视频发布到 B 站等社媒平台@机核@口袋方舟
如果你苦于不会代码无法实现自己的创意,那么不要紧,「口袋方舟」准备了大量无代码/低代码的模块,不用写代码也可以实现许多常见的游戏类型。方便大家搭配取用,快速创作属于自己的内容!
可视化编程可以让你简单连连线,配置一些参数,就可以实现一个帅气的打开宝箱+运镜+特效的演绎:
3.打开思路,这次「口袋方舟」还提供了一些常见玩法类型介绍:
适用于一些2D剧情演绎,如Galgame、乙女向剧情,随着玩家的点击、选择推进剧情,如果你有立绘的技能,对于3D内容不太感冒,首选推荐使用这个点击剧情的模式进行创作!
适用于一些机关交互、解谜探索的玩法,随着玩家的探索、思考,逐步解开谜题,到达新的阶段。如果你有一定的策划能力,希望能做出一些3D层面的交互玩法,可以尝试这个解谜游戏模板!
更加丰富的交互体验,更加怪诞的怪谈体验,如果你已经是解谜游戏的创作者,希望有更进一步的规则制定,可以尝试这个规则怪谈模板!
如果你在创作过程中需要任何帮助,欢迎进入活动群交流:
本次在开展创作活动的同时,还欢迎各位参与「233派对新奇游戏鉴赏家」活动,只要你下载「233 派对」并在游戏库内体验自己感兴趣的小游戏或是本次参赛的游戏作品, 将试玩感想(50字以上)及游戏截图,发布到机组话题 #233派对新奇游戏鉴赏家# 内,即视为参加活动。活动结束后随机抽取 10 位朋友送出活动奖品。
如果你也对游戏创作感兴趣,目前233派对正以「兴趣驱动创作」为目标,正稳步发展为连接Alpha世代的核心UGC创作社区。目前,233派对已形成以TCG卡牌、OC(Original Character)、谷子等为代表的内容创作范式,并支持模板化二创。他们在面向全网招募热爱创作的玩家朋友,参与内容二创及模板共建,让每一份热爱都能纯粹地表达和被看见:
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