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《怪物猎人 荒野》发布正式版改动简要说明:包括游戏性能、游戏机制、武器等
好哦
单梦蛙
2025-02-27
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
《怪物猎人 荒野》正式版与公开Beta测试版本相比有多项改进和调整。今日官方也公布了游戏性能、游戏机制、武器等部分更改的简要概述!
首先是性能表现
,正式版修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现,具体各设备性能目标如下。
接着是游玩体验调整,正式版调整如下:
打击停顿(hitstop)/音效调整:以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感。
减轻误击同伴的反应:在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反应。在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反应。将加入装饰品,能消除误击时产生的反应(缓冲珠)。
调整怪物区域移动的频率,将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近,也可使用简易营地功能和快速旅行来应对。
此外还有部分武器的改动如下:
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