不久前,世界最大的桌游展会——德国埃森桌游展圆满结束,本届埃森展总计场馆面积约62500平方米,共启用6个展厅,来自56个国家和地区的935家参展商参展。在展会举行的4天时间内,总计接待了来自85个国家和地区的约193000名访客,为疫情之后桌游行业的恢复和发展带来了利好的讯息。
10月17日至19日,由中国玩具和婴童用品协会主办的“玩协四展”,暨第二十一届CTE中国玩具展、CLE中国授权展、CKE中国婴童用品展、CPE中国幼教展,在上海新国际博览中心举办。本次展会共汇聚30多个国家和地区的2503家参展单位,5212个品牌和2240个全球正版IP,展览面积23万平方米,3天累计到场专业观众103202人,其中海外买家6936人。许多桌游公司与品牌参加了这次展会。
10月19日,中国玩协桌游和卡牌专业委员会成立大会暨第一次会员大会在上海召开,近50家相关单位代表现场参会。大会选举产生了联席理事长、副理事长、秘书处主任、理事,并审议、表决了工作规程、年度工作要点等事项。从上面的相关名单中不难看出,本次专业委员会涵盖了国内许多主要桌游、卡牌领域企业,我们熟悉的许多公司均位列其中。希望这一组织机构的建立,能给未来中国桌游卡牌行业的发展带来更多新的契机。
即将到来的10月最后一个周末里,“2023新物集BGM桌游展”将在上海宝山区联谊录65号的赛末点指挥湾篮球公园举办。A社、游卡、栢龙、游人码头、桌木鸟、桌一派 等参展单位将出现在BGM展会上,另外,还有为独立桌游设计师准备的“独立游戏营地”。最后,会展过程中还安排了集章抽奖等互动活动,期待玩家们到来。
经历疫情影响之后,可汗游戏大会重新归来。作为中国创立时间最长的桌游展,这也是可汗游戏大会迎来的第十届展会。作为一个以玩家为本,以欢乐畅玩为本的桌游狂欢节,本届可汗大会预定于2023年11月4日至5日,在北京大红门国际会展中心举行。目前大会门票正在摩点网进行预售,第十届可汗的会场上见~
【CMON EXPO首度登陆中国,深圳展将于年底举办】
2023 CMON EXPO 戏梦桌游展览会中国站将于12月2日到3日在深圳举办。这一展会活动由CMON主办,过去 CMON EXPO已经在美国、泰国、新加坡等多个国家举办,这次则是首次来到中国。届时除了CMON旗下游戏产品体验之外,还会有比赛、售卖、限量发售、抽奖等各种活动。现门票正在摩点网预售,购票还会获得“会展订制骰子”和“媒体联动骰子”等限定纪念品。
来自彭博社10月16日的报道,卡游公司正在考虑最早明年于香港进行IPO(首次公开募股)。据报道称,作为国内动漫衍生品市场中最具影响力的品牌之一,卡游目前正与中国国际金融公司和摩根士丹利合作筹备股票出售事宜。彭博社分析,2021年时卡游得到红杉资本投资,据当时报道,红杉资本对卡游的估值已达10亿美元。而根据目前市场状况,卡游可望在本次IPO中筹集高达数亿美元资金。
据估计,未来3年,中国卡牌市场规模有望超过300亿元规模。至于全球卡牌交易市场规模,根据absoulute report 的研究表明,2021年约为9.56亿美元,而这个数字到2028年可能成长为14.218亿美元。而2022年全球卡牌游戏市场规模预期为29.9046亿美元,到2028年则可能达到42.721亿美元。
《万智牌》再次联动多款IP产品合作,备受期待的重磅联动产品《MAGIC:THE GATHERING-FALLOUT》系列产品日前已经正式官宣公布。其中凝聚了自1997年以来,历代《辐射》作品的元素,并通过《万智牌》的规则框架重新进行诠释。该系列产品包括四套指挥官套牌、聚珍补充包等产品,且均有中文版本。另外,《万智牌》还公布了和 漫威的联动消息,目前尚未有具体信息。
全新的奥特曼TCG卡牌游戏产品“ULTRAMAN CARD GAME”计划将于2024年夏天在日本、北美、中国(大陆及港台)、东南亚等国家和地区发售。该产品由日本圆谷株式会社、上海新创华文化发展有限公司、浙江卡游动漫有限公司共同参与企划。
迪士尼自家推出的TCG卡牌游戏“Lorcana”自正式发售以来倍受玩家欢迎,且由于供货经常无法满足玩家购买需求,导致预组和补充包产品涨价严重。另外,“Lorcana”现在二级市场已经形成,多张卡牌价格飙升,8月在eBay出现了单卡超过7000美元的交易价格。卡牌机制设计方,德国Ravensburer公司宣布了将在今年年底重印第一弹产品。且Ravensburer成为“Lorcana”代理,德国埃森桌游展上,德文版已正式发售。
【众筹平台BACKERKIT宣布禁止AI生成作品发布】
随着AI在桌游设计领域应用日趋广泛,其所带来的争议和讨论也越发激烈。日前众筹平台BackerKit公布,未来将不再允许AI生成的作品在其平台发布。这对于现在开始大量使用AI辅助,尤其是绘图方面进行AI应用的游戏设计者和出版方来说,是个糟糕的消息,尤其是不久前《殖民火星》在AI绘图方面的大量应用刚刚引发了激烈的争论。BackerKit强调在其平台发布的项目内容和创意必须都由人类完成,不能含有AI生成的内容。
虽然这已经是上个月的消息,但依然被我收录到本文最后,因为确实有些意想不到且可能很多人还不知道。根据德国《明镜周刊》消息,著名德国儿童桌游厂商HABA已于上个月向科堡地区法院申请破产。在此之前,HABA已经解雇了约100名员工,并裁撤了一些部门,但依然未能挽回颓势。此次HABA申请的是自我管理破产程序,经法院批准后现已进入临时自我管理状态。 (据悉可能将会重组)
更多有趣内容请关注公众号:瞬间思路(BG_CON)
评论区
共 条评论热门最新