由贝塞斯达发行、Arkane Austin 开发的第一人称射击游戏 《红霞岛》现已实装2号更新。本次更新为Xbox Series X|S版启用了性能模式,增加了潜行击杀、一系列新的控制器设置和无障碍改进等内容。红霞岛变得更加危机四伏,开放世界敌人数量增加,还添加了新的遭遇战。
自发售以来, 《红霞岛》的玩家评价一直保持在“多半差评”。随着本次更新的实装,24小时 Steam 玩家人数峰值为55人,同比上升约62%。以下是更新详情:
屏幕旁白优化:
多人游戏大厅的就绪和尚未就绪状态发生变化时提供旁白更新。
当打开文本输入框时提供辅助。如果输入框保持着打开状态,则每7秒会进行一次旁白更新。
现在会对设置菜单中所有页面的“返回”和“好友”菜单控制提供旁白。
为“添加跨平台好友”子菜单的用户名输入框提供了辅助。
修复了当聚焦在“添加Bethesda.net好友”子菜单的用户名输入框时,玩家会被提示“按Enter键”的问题。
为英雄选择和系统选择菜单中的导航控制提供了辅助。
为游戏邀请和好友请求通知提供了旁白。
当选择一个被锁定的难度时,屏幕上会将该难度类型描述为“已锁定”。
当选择一个已解锁的难度时,屏幕旁白会讲诉“已选择难度”。
主菜单的系统提示信息仅显示“系统”,并且会在主菜单和系统菜单中讲述“系统”。
数字和模拟输入的所有按钮和链接都提供了悬浮辅助。
在世界中放置或移除标记时提供了旁白辅助。
解决了若干BNet模态中的屏幕旁白问题:
移除了在登录时错误提示“按Enter键”以输入邮箱地址、用户名和/或密码的问题。
Bethesda.net账户帮助菜单现在支持正确的旁白。
BNet更新协议提供旁白辅助。
当好友列表打开的情况下,退出一个多人游戏大厅时现在会正确地读出“关闭”,而不是“退出”或“离开大厅”。
大厅标签现在会以视觉和听觉形式区分单人游戏和多人游戏。
在档案中加入了第二种感官方式,以标示滚动条聚焦。
优化了以下区域的光敏性内容:
在红色应急灯附近使用无与伦比武器咔咔枪进行开镜瞄准并射击时。
由武器开火造成的闪烁环境泛光。
血族死亡和解体。
雷米的集束炸弹C4爆炸发生连续、快速引爆。
在附近有玩家时召唤蕾拉的念力电梯。
玩家现在可以使用木桩武器进行潜行并消灭未察觉的异教徒和先锋敌人。
增加了开放世界敌人数量并调整了任务遭遇战的平衡性。
在红霞岛公地增加了独特的开放世界敌人遭遇战。
为血族和人类NPC的衣服添加了光照或反射元素,以帮助玩家在黑夜里提高能见度。
在消防站附近区域增加了可拾取弹药数量,以帮助新玩家维持游戏初期资源。
敌人现在会调整自己的位置,以避开己方火力。
在机器人超强技能启动的状况下使用警报时,蹦蹦现在确保会电击附近的敌人。
当蹦蹦倒下时,雷米会收到通知,并得知蹦蹦倒下的位置。
修复了多处场景下敌人会被卡住而陷入闲置状态并不再与玩家战斗的问题。
对瞄具和消声器枪管进行了更新,也优化了十字线可视度。
对使用绿光的瞄具进行了调整,以使其在夜晚稍暗一些。
对弹匣的大小和位置进行了优化,以避免出现穿模或其他动画问题。
在黑日头目战场地中,优化了雷暴魔的战斗行为。
#### 场景
在地图上添加了安息角地区和红霞岛公地地区其他地点的参照物。
优化了黑日头目战场地的光照呈现。
优化了心灵空间蝴蝶、迷雾团、黑日的发光魔符以及各种水面效果的视觉保真度。
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