Steam手柄发售之后整体评价摆动的很厉害(虽然大家其实绝大多数连摸都没有摸过就是了),除了那个所有人都说肯定不好用的触摸控制(一部分人是用了觉得不好用,另一部分觉得是“看起来”就不好用)和极其莫名其妙的按键布局以外,Steam手柄奇异的动作感应效果和与之相配应非常有意思的FPS瞄准模式也算是这个手柄的爆点功能之一。
简而言之,玩家可以将摆动手柄的方向绑定为方向键的输入方向,这样就可以通过手柄的摆动进行指令输入了...
从视频演示来看,各种236和214的输入可以通过摇动手柄来进行利索的输入...
(最后的PPP输入很可能是绑定了手柄背后的特殊扳机键输入)
同志们,“被打就摇把”以一种全新的方式实现了!摇TMD啊还等什么。
先不说打一局手腕儿能不能受得了,这东西的目押精确性也估计需要真正测试才能有个结论...
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