贝塞斯达游戏工作室于今日发文,公布了游戏的未来更新计划。据悉,官方现阶段的首要任务是:确保解决各种对游戏造成严重影响的错误与稳定性问题并定期更新社区呼声最高的各种功能。其中包括 FOV 调节、DLSS 、主机及 PC 性能优化及更多内容。即使未能立即满足玩家的要求,团队也希望能够在将来实现,例如城市地图。
官方表示感谢所有游玩并支持《星空》的玩家。玩家对这款游戏的回应与热爱甚至超出了她们的预期。同时工作室也仔细阅读了各位关于游戏未来优化或新增内容的中肯反馈。工作室将在未来多年内持续支持此游戏,因此欢迎各位继续向他们提出宝贵的意见与建议。详情如下:
游戏的首次更新将为小型热修复补丁形式,官方将通过此补丁解决目前已查明的若干严重问题,其中包括:
• [Xbox Series X|S] 提升了与安装相关的稳定性。
• 各种稳定性与性能提升,从而减少了游戏的崩溃几率并提升了帧率。
• 金钱万能:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。
• 进入未知之地:修复了通关游戏后此任务不出现的问题。
• 霓虹城中的暗影:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。
此外,官方还在驱动程序支持方面与英伟达、AMD和英特尔展开了密切合作,并会在每次更新中包含新的稳定性改进与性能改进。除此之外,官方正在开发内建模组支持(Creations)功能,该功能将在所有平台上运行,类似于对《上古卷轴》和《辐射4》所做的工作。这项全面支持方案计划于明年初推出。
同时,贝塞斯达欣喜的看到目前的 PC 社区已经在模组制作方面进展卓著。官方强调,如果有任何能够帮助他们改进的模组相关提议,敬请不吝告知。修改与制作模组永远是工作室游戏中不可或缺的部分,贝塞斯达也社区在这方面的良好开端感到欣喜。
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