《行星边际2》首席设计师 Wrel 今晨在官方论坛发布了测试服更新预览。本次更新大改了建筑系统的玩法,甚至可以说是翻新了整个建筑系统。除此之外,还对欧夏尔大陆做了非常多的改动。本次更新将于北京时间 4 月 28 日开始第一次测试,参与测试的玩家将获得头盔饰品作为奖励。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,可能与未来实装翻译有所不同。
大家好,长话短说,我们发表这篇更新日志的目的是提醒各位我们测试的具体时间表。在我们有足够的信心将这些新鲜玩意儿发送到公开测试服之前,我们还有一些剩余的问题需要解决,所以请密切关注社区消息,以确保您不会错过任何消息。
每次专项测试预计时长在一小时左右。所有参与公开测试的玩家将会获得分析师头盔作为奖励。
我们对建筑系统进行了一些更改,降低了建筑系统的上手难度,增加了建筑系统的多样性并且提供更多的战斗场景。我们增加了许多新的建筑物,提供了更多的内部空间和掩体以进行小规模缠斗,并增强了建筑物在战场上的作用。
模块都将被转换为一种手持对象,可以插入许多建筑的新插槽中。模块有很多种类型,允许根据实际需要进行搭配。某些模块仅可以安装在特定的建筑上,建筑的终端屏幕将显示兼容的模块列表。
添加了许多新的建筑物,其中一部分在此之前我们已经展示过了。你可以查看之前的开发者来信来查看它们的视觉效果。
针对于社区传达的各类痛点,欧夏尔大陆将会实装一些关于基地、链接线和外围地形的更新。
开发者注:世界地图和小地图并不会即时反馈更新的地形和基地布局,这些将在即将发布时更新出来。此外,我们正在研究私掠者如何在陆地上部署,但目前存在一些重大的问题。
这个前哨站据点将与添加到地图中央的岛屿环里面,并且与挖掘清理站、波梅尔花园、明镜湾检查站和海哨 J8-洞穴有链接线连接。
这个新据点被添加到地图的东南边,与残破海湾、翡翠研究公司和欧夏尔东南舰队有链接线连接。
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