在最新一期开发日志中,拉瑞安工作室确认旗下角色扮演游戏《博德之门3》将按时于2023年脱离抢先体验并正式发售。与此同时,九号补丁将于年内实装。开发团队确认,有关正式版的路线图将于12月在最新一期“地狱飨宴”直播活动中揭晓。
目前,《博德之门3》故事线的第二章和第三章除了紧锣密鼓地开发之外也在积极调试和测试,以确保这两章节也能达到和第一章相同的优化水平。拉瑞安工作室的目标是让反反复复重玩第一章数百小时的玩家们在游戏发行时也可以得到全新的游戏体验。
借此机会,团队同时介绍了工作室在动作捕捉方面的努力。据悉,拉瑞安工作室一直致力于动作捕捉技术的覆盖,并在位于根特、吉隆坡、魁北克和都柏林的工作室中都搭建了动捕空间。有了如此规模的工作室,团队已经可以轻松地同时记录十几位动作捕捉演员。动作捕捉的范围小到动作手势,大到需要使用道具的特技,种种应有尽有。
拉瑞安工作室指出,同时拥有许多个动捕地点可以让每个团队都来尝试他们新的想法、试验和完善动画搭建,而不必干等其他工作室的工作竣工。拥有全球化分布的空间也意味着团队可以在24小时内随时获取数据,从而做到持续开发。
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