此外,官方还宣布将在 Steam 和微软商店发布《帝国时代 IV:周年纪念版》。这个新版本的游戏将包括基础游戏、迄今为止发布的所有更新以及周年纪念更新,其中包括我们的两个新文明,奥斯曼文明和马里文明。已经拥有《帝国时代 IV》的玩家将免费获得周年更新——包括奥斯曼文明和马里文明在内,新的精通挑战,新的成就,八张新地图以及两个新的地貌,可供玩家们探索和征服。官方还将启动第三赛季,增加团队排名游戏,改善海战平衡并引入航点标记。
《帝国时代 II:决定版》和《帝国时代 III:决定版》也将加入周年纪念的庆典中来,并提供丰富的游戏内挑战和独家奖励。《帝国时代 IV》发售第一年玩家体验到了非常多的游戏乐趣,周年纪念内容也非常有趣。对于听到玩家在《帝国时代 IV》发布的第一年就喜欢上了这款游戏,开发组也表示非常高兴。来自玩家和粉丝的这种反馈着实激励着开发团队,其表示要全力以赴,每天都让游戏变得更宏伟更好玩。对于即将到来的第 3季,开发组将发布自游戏推出以来最令人惊喜的更新,即《帝国时代IV周年纪念更新》。其正在庆祝自 1997 年推出最初版的《帝国时代》的25 周年。游戏的周年纪念更新非常特别,因为在 10 月 25 日,所有的玩家都将免费获得两个全新的文明——奥斯曼文明和马里文明,以及许多其他新功能,如玩家嘲讽,作弊选项和团队排名多人游戏。开发组表示为他们的团队对在这个更新中所做的工作感到非常自豪,他们对《帝国时代 IV》的未来有很多计划。
对于游戏的平衡策划,开发组表示单人游戏和多人游戏体验的游戏平衡是他们团队的首要任务。他们有一个专门负责平衡的团队,团队结合游戏数据、玩家反馈和强大的 RTS 技能,在平衡游戏时做出最佳决策。玩家可以想象,非常具有挑战性的八个不同的文明(很快就会变成10个文明),他们都有自己独特的设计和游戏风格。对于平衡团队来说,非常重要的一点是,他们的首要任务是确保文明玩起来很有趣,游戏玩法令人兴奋,然后专注于确保不同文明的输赢率感觉上相等。平衡团队科学的使用游戏数据,当平衡团队在进行平衡工作时,其也可以将平衡工作和专业设计本能的相结合。
对于《帝国时代 IV》未来是否会有更多如《帝国时代2:终极版》中那样的新的历史战役,开发组表示游戏中的战役是很棒,他们的团队为此感到非常自豪。这些战役真正还原了历史,让其栩栩如生,他们很高兴看到玩家通过游戏中著名的历史事件来了解世界的宏伟历史。这是《帝国时代 IV》的一个重要组成部分,因为他们知道粉丝们有多喜欢历史,所以他们期待着未来让粉丝们都开心。
而对于《帝国时代IV》未来是否会发布更多的合作玩法,开发团队表示他们的团队将始终支持和开发《帝国时代 IV》,使其成为所有玩家类型上手体验都非常好的游戏,其中也包括许多只想自己挑战 AI 或与朋友合作对抗 AI 的玩家。他们的团队将不断努力改进 AI,以确保它始终为玩家提供正确的挑战,因此无论玩家的技能水平如何,游戏总会令人热血喷张。对于他们来说,这是一个重要的优先事项,以确保单排和组队合作的玩家能参与到游戏中,加入史诗般的战斗。请密切关注开发组,因他们对未来有自己的计划,也会继续开发《帝国时代 IV》,《帝国时代 IV》会是一款适合所有类型玩家的游戏。
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