导语:你可能不知道这款游戏。但如果说这款游戏的英文名字Wildstar,可能会有不少关注PAX游戏展的玩家就都知道了。Wildstar中文定名《狂野星球》,将于今年8月开始中国首测。
对,也许你看到这是一款网游可能就要关闭窗口了,但说真的,这款游戏在PAX以及Gamescom上都拿了奖。游戏主打的Sci-Fi风格也是目前中国的游戏产品市场上也很难见到。注意,我说的是在中国。
《狂野星球》由NCSOFT旗下北美工作室Carbine开发,是一款科幻MMORPG,该游戏曾在美国PAX游戏展上获得很高的评价。游戏从2014年在北美、欧洲地区上线之后,接下来选择的国家就是中国。
《狂野星球》中国版本不仅将加入中文、还将会进行中文配音,在今天的发布会现场,就播放了中文配音版本的《狂野星球》CG动画视频。至少在现场,我们在观看中文预告视频的时候,感觉到了中文本地化的到位,当预告片中的旁白说出了“牛X”的消音词时,在场的媒体都笑了。
游戏提供了两大阵营、八个种族、六个职业。《狂野星球》最大的游戏特色是游戏里的生涯模式,游戏提供了包括探索外星生物的科学家、搭建增益设施的开拓者、战斗任务强化为主的特种兵以及测绘星球地貌、寻找宝藏的探险家这四大生涯体系。
Carbine工作室游戏总监麦克·多纳特利对《狂野星球》进入中国是这么说的:
“我们非常重视中国地区,这也是《狂野星球》在北美、欧洲正式上线后,接下来首选的市场。”麦克·多纳特利表示,“为此,包括NCSOFT、Carbine工作室以及巨人网络在内,都就这一天的到来进行了极尽细致的筹备,希望可以让中国玩家满意。”
《狂野星球》为玩家设计了自由度更大的职业体系和其对应的发展空间,游戏将每一个职业都设定成了几个可以专精发展的方向——强袭、辅助、通用等。每一个职业都可以根据自己所处环境不同,采用动作技能套件组的设定,实时切换成自己想要的角色——在这里,并没有特定某一个职业才能作为坦克、某一个职业才能成为治疗的约束,所有人都可以通过合适的技能搭配,成为团队中最需要的那个MVP。
包含“飞船副本”、“普通副本”、“冒险模式”等在内、可参与人数从1人到20人不等的副本体系,是《狂野星球》满足副本狂热爱好者的一大特色。从游戏初期开始,玩家就将接触到形态各异的副本玩法,而其中的绝大多数都将会是动态、等级可适配、产出对应调整的玩法,而根据副本发生地的不同,包括失重、平行世界任务等奇想天外的玩法,也会逐一出现在《狂野星球》的世界中。
除了PVE内容,《狂野星球》同样提供了种类繁多的PVP玩法,除去较为常规的少人数竞技场、普通战场,游戏还将提供允许最大40对40人的星界战场,在该模式下,击杀对方将成为较为次要的获胜方式,占领敌方资源、摧毁敌方大本营将会驱使团队进一步提升自己的作战能力,而整个星界战场的堡垒格局——包括但不限于防御设施、进攻单位、召唤单位、传送单位等——都可以自定义来进行设定,这一次,战场的格局,将从根本上由玩家来主导、开创,并改变。
家园体系是《狂野星球》着力刻画的、除了战斗之外的一大亮点,每一个玩家都将随着游戏流程的推进,获得一块属于自己的、悬浮在空中的岛屿,在这里,所有人都可以建造自己梦想中的房屋,并且根据自己的审美来对房屋进行自定义的装修,而在实际收益上,家园系统更可以为玩家带来有趣的增益效果,并且能和其他好友进行意想不到的互动。这一系统也将会在游戏8月首测中和玩家见面。
Carbine工作室还对中国版本做了一些本地化定制内容,比如把角色外形设计更改得更“符合”亚洲人审美(对,你可以想象一下《花木兰》或者《翡翠帝国》)、加入了熊猫装甲和熊猫坐骑(为什么总是熊猫!连阿宝都找着他爹了!)。
说了这么一大堆可能根本没有什么用的游戏介绍,其实还不如看游戏视频来得直接,所以你也可以通过这几段介绍视频来了解一下这到底是一款什么游戏。
中国地区的独家代理、运营商巨人网络在之前共完成了总计超过400万汉字的中文翻译、校对、润色工作,由于游戏中到处充斥着来自开发团队Carbine的开发人员的“脑洞”,包括但不限于大众或是冷僻的科幻设定、开放的架空神话体系等,这驱使着中方团队在文字的准确性和一致性上力求做到最好,以期可以帮助中国玩家跨越语言的鸿沟,最大限度理解并体会《狂野星球》的魅力。目前,相关汉化工作已经进入了收尾阶段,在8月的首测中,玩家就将体验到完整汉化的《狂野星球》。
可能有些玩家会说,无论是什么样的好游戏,到了中国都会被改得面目全非,至少目前在发布会上我们得到的消息是中国地区代理运营商巨人网络是不会对游戏的核心玩法进行修改。
总之,如果你比较喜欢美式风格的多人联机游戏(这里也包含家用机游戏),那应该会对《狂野星球》产生兴趣。
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