开发商表示将发售日期定在十月份,让他们有了更多的时间去拓展抢先体验版本的内容,并将游戏世界进一步拓展,以及着手准备游戏的第一个大更新。在更新中,将加入新的游戏机制和新的游戏世界,这些内容将在抢先体验发布后的较短时间内实装。
下面这张图展示了发行当天游戏世界的初始大小,以及demo,和后续将在抢先体验之后逐步增加的游戏世界。
同时,开发商也在不断的打磨画质、平衡性以及进一步拓展理性值系统。官方表示,理性值系统是这个游戏最重要的一面。
想必大家都明白生存游戏的核心套路,一半左右的循环都围绕食物、饮水以及获得足够的资源来满足所需。得益于开发商聘请的顾问著名探险家 Marek Kaminski,他曾经在一年内不借助外力探索南北极,Marek Kaminski 为游戏提供了必不可少的洞见,让游戏变得更好。
现实的情况是,如今越来越多的生存游戏并没有朝着正确的方向去考虑。保持水分当然很重要,但更有可能的是,在你饿死之前,你的理性早已消耗殆尽。这是开发商希望与传统的生存游戏机制有所不同的地方,他们希望通过理智系统的加入,让玩家们同样能够注重求生中精神意志的作用。
此外,官方也表示接下来一段时间,他们将会发布一系列开发者日志,让大家能够更多了解游戏机制,请玩家们保持关注。
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