根据招聘说明,总监将负责完成索尼互动娱乐在 PC 的增长目标以及相应的商业战略。在流程、玩家反馈、合规化等各方面制定具体方案,并 并与市场营销部门合作敲定具体的发售日期以及计划。
去年6月, PlayStation Studio 负责人 Herman Hulst 表示,他们的计划是继续将 PlayStation 游戏带入 PC ,但仍在持续考量每款游戏的适当发售时机。 他强调,在 PC 上发行游戏工作室绝不会以牺牲建立精采可期的强大主机游戏阵容作为代价,同时还以《往日不再》进行举例。以此看来,目前工作室的计划是独占发售2年之后登录 PC 。
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