作为开放世界 FPS 的代表作品之一 ,《孤岛惊魂》系列以丰富的开放世界探索,有深度的武器强化系统、引人入胜的故事作所著称。游戏的每一作都将主人公置身于一个无法适用当代社会法则的犯罪地区,而玩家则需要在当地强大的支配者的控制之下武装自己,存活下来。系列最新作《孤岛惊魂6》已于10月7日于各大游戏分销平台发售。评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分,截止至发稿前,PS5 版本的《孤岛惊魂6》获得平均分了75分的成绩,而 Xbox Series X 版游戏则获得了均分80分的成绩。
IGN为本作打出了8分的成绩,认为《孤岛惊魂6》虽然是一个较为模式化的故事,但其整体演出体验良好。尽管有一些不稳定的新机制和一些奇怪的设计,但富有创造力的武器设计让游戏的战斗十分有趣。并称这是近些年来中最棒的一部《孤岛惊魂》。
VGC 则为《孤岛惊魂6》的 PS5 版本打出了最低的评分4分,VGC认为如果一位玩家一直对《孤岛惊魂》这一类型的游戏感兴趣,那《孤岛惊魂6》或许很不错,但是对本系列已经感到厌烦的玩家来说本作有些无聊。《孤岛惊魂6》具有出色的画面和“炸鸡叔”精彩的演出,但任务设计无聊故事老套开放设计平平无奇。
Game Spot 则给本作打出了7分的评价,Game Spot 认为 《孤岛惊魂6》是一款一般意义上的有趣的游戏,其感觉就像是把一切内容都扔给了玩家,如果玩家想要一堆游戏内容,《孤岛惊魂 6》 绝对可以满足玩家的的需求。孤立地看,《孤岛惊魂6》的很多元素都是很有趣的想法。然而,综合起来,感觉就像是有很多不同的东西让玩家的注意力重新回到菜单和地图图标上,这中间有很多很多令人筋疲力尽的东西。
此外,The Games Machine、GamingTrend、VGC247、 Game Informer 等多家媒体给《孤岛惊魂6》打出了80分以上的评价,认为其为作为一款《孤岛惊魂》系列的新作,其非常《孤岛惊魂》,并它在这一类型上做到更加丰富有趣。而许多给出较低分的的媒体则认为《孤岛惊魂6》还是沿用过去的游戏逻辑,过于模式化,较为无聊。
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