Armature 工作室于日前发布了叙事冒险游戏《Where the Heart Leads》的最新预告及详情。据悉,本作讲述了名为 Whit Anderson 的角色不料竟落入时光之旅的故事。在游戏中,主角发现突然被自己过去、现在和未来的景象团团包围,甚至能够改变这一切,从此扭转自己和他人的生命发展。
开发者介绍到,玩家将引导这位有家室的男子 Whit Anderson 一路从过去和现在走向未来,回顾他的一生和关键时刻,每一个抉择都会影响到日后他将成为什么样的人。故事提供数千种选择和众多的结局,由玩家自己来主导撰写。
在《Where the Heart Leads》中,工作室创造出大量玩家可能会走上的支线道路,但其中的行事顺序在很大程度上,是取决于玩家。举例来说,在新预告片中,先展示了一段主角跟其配偶之间面对两种选择时的互动,而后才带大家一窥那些选择在未来所产生的结果。
在这一个特定处境中,玩家刚跟房东起了口角。一家人的租屋被一场风暴摧毁,房东不但没有对它进行修缮,反而打算收取保险金,然后把它卖掉,强迫玩家离开。玩家的配偶 Rene 从继承获拥某块土地,但主角对于在这期间要如何生存有自己的想法,并能做出各种选择,比如:
进入这个选项,玩家跟老婆 Rene 会保有很好的关系。基于工作稳定,主角同意卖掉 Rene 的继承土地最为实际可行。再者,它能让主角跟家人很快地脱离伤害。虽然主角从未视自己是富人阶层的一份子,事情却发展得很顺利。主角和家人搬到 West Carthage 的富人区,开始了生命的新篇章。
作为一名新兴艺术家,主角对于Rene 的土地能够如何运用有些想法。感觉住在森林里会很适合一家人……嗯,又或许,只适合主角自己。
正因如此,玩家所做的决定直接影响到自己和家人走上的道路。那些选择还会导出新的发展道路,在随后数十年的选项中开启不同的叙事主线。 开发团队表示,他们并不知道玩家将会看到什么、没看到什么。
开发者透漏到,即使在测试游戏时,开发者当中也有很多人互问:“你是怎么走到那个结局?”从创意上来看,这是个巨大的挑战。游戏几乎是自行在扩展,已经超越了团队原定5小时的目标,到了现在几乎已逾两倍的时间长度。
每个玩家在自己的实机游玩中可能只会看到游戏的一小部分,没有关系,因为那就是自己的故事。差异性会跨越多个篇章,所以尽管一开始并不明显,小事情也可能衍生出大分歧。据悉,仍处于开发种的本作游戏文本已超过60万字,作为 PlayStation Indies 计划资助的游戏,本作将与7月14日在 PlayStation 4、5发售。
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