在一个人类与神灵世界相交、位于世界边缘的古老小岛上,神秘的黑暗力量愈来愈强,最终笼罩了整个世界。无数的勇者登上小岛试图破除诅咒,然而都再也杳无音讯。作为最后一名敢于夺回世界光明的猎人,玩家扮演的箭术大师亨特踏上了征程,《Pathless》的故事也就此展开。
在游戏中,亨特将在岛上结识一只雄鹰,并与其发展成亲密的伙伴。
玩家需要运用主角高超的箭术,在雄鹰的帮助下,探索充满秘密、森林遍布的广袤岛屿。在整个冒险途中,玩家要射击地图中四处可见的元素来保持奔跑,这不仅用来加速飞奔至目的地,更是游戏中击败头目的重要手段。
与此同时,《Pathless》并非一款考验玩家瞄准技巧的游戏。就射击而言,玩家只需按住左键并对准想要射击目标的大致方向,亨特就会在短时间内精准的射中目标(当然,目标必须在命中距离之内),这也让旅途中的绝大多时间都能在爽快的冲刺中度过。在这基础上,技术高超的玩家还可以通过把握射击元素的时机来获得更多的体力条,从而获得更多的容错率。
在熟悉了游戏的操作之后,笔者发现《Pathless》相比同类游戏的最大不同是没有地图以及快速移动。不过,尽管游戏广阔无垠却没有指示和引导的地图乍一看可能有些令人害怕,游戏巧妙的利用高光视觉以及上文提到的无限奔跑解决了这一问题。
在游戏初期获得了传说中的面具并开启高光视觉(基本等同于“鹰眼”)后,玩家将可以看到以红色标记的被诅咒区域,从而对应去何方有个大致概念。需要指出的是,尽管高光视觉并不一定能直截了当的告知下一步应该作生命,但这也正是开发者刻意为之的效果。
这也意味着,游戏并不会在玩家爬上高处时自动标记当前区域的各种内容,在这款没有严格先后顺序以及任务清单的游戏中,玩家需要自行探索、记忆周边环境、解开谜题并击败各个头目的同时还可选择性的收集散落在地图上的各类升级品。
除了头目战以外,游戏中玩家大部分时间将花费在解开谜题当中。在古老而又神秘的废墟中,玩家需要巧妙思考如何解开各类精心布置的关卡。在解开例如一箭射穿数个圆环在内的丰富谜题后,可用来净化被诅咒区域的远古介质将被解锁,一个新的区域也被净化。
此外,游戏内的另一种可收集品和伴随玩家整个游玩过程的雄鹰离不开关系。随着对世界探索逐渐加深,亨特将可以骑在雄鹰的背上展翅飞翔,而这时玩家收集到的晶体将可让雄鹰飞得更高,解锁更多探索的可能性。除了从雄鹰背上跳下并滑翔之外,玩家还可通过空中射击元素达到空中冲刺的效果,这也让探索变为更为多维立体。
在战斗方面,笔者认为本作在头目战的表现上可以说是可圈可点。在与敌人斗智斗勇的整个过程当中,游戏将考验玩家对冲刺、滑翔以及对时机把握的熟练程度,同时头目也将通过各种方法干扰亨特的追击,在找好节奏射击其弱点的同时也要躲开迎面而来的各类障碍物。
除了有趣的战斗之外,《Pathless》的音乐和画面是相当的恰到好处、几近完美。不仅视觉效果在探索解密时令人满意,战斗时的表现和张力更是让笔者十分印象深刻。游戏的各类古代废墟会让人不禁好奇之前曾发生过怎样的故事,在此之上,在探索时营造神秘感、在激烈的追逐战时让人热血喷张的出彩音乐更是为游戏体验增加了不少乐趣。
当然,这样一款没有 NPC 且充满着废墟和遗迹的游戏难免会让人有些孤寂之感,这点在迷失方向不知路在何方时尤为强烈。不过,除了在游戏探索中比较恼人的风暴(踏入其中会导致亨特和雄鹰分离,并展开与头目冗长的捉迷藏,失败会失去部分晶体)之外,游戏本身的挫败感并不强,只是这种感觉让笔者有时有些难以言表的伤感之情。
总体而言,笔者认为在《Pathless》长约八个多小时的主线过程中 Giant Squid 为玩家带来了深邃有趣的别样体验。通过巧妙的机制设计以及别具匠心的镜头语言,开发者成功用环境本身讲述了一段不同寻常的优秀故事。尽管后期尤其是可选收集的流程略显重复枯燥,但探寻广阔世界、考验技巧的史诗战斗以及独树一帜的音乐和画面让整体的旅程成为了一段难忘的回忆。
《Pathless》现已在 PC (Epic 游戏商城)、PlayStation 4、PlayStation 5 、iPadOS 以及 iOS 发售,笔者推荐喜欢这类游戏的玩家购买游戏,亲身体验游戏带来的独特且难忘的体验。
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