拉瑞安工作室近日在社交媒体宣布,旗下游戏《博德之门3》的抢先体验版将延期一周,由原定的9月30日变为10月6日。开发者表示,本次延期是出于谨慎考虑,他们将借此机会三度确认游戏稳定性和本地化质量,全文如下:
这是2020年!我们即将开启一个活跃的开发版构筑,这也意味着事情可以十分顺利,但同时也可能在我们每次编译新版本时出错。抢先体验与压盘正式出厂不同,因为从来就没有那个压盘的正式版本。
在拉瑞安工作室,我们的抢先体验方针是,允许些许细小错误或欠缺打磨,但游戏必须能在尽可能少崩溃的情况下提供给玩家有趣的游玩体验。我们已经十分接近那个目标,但由于遇到了几个未曾预料的延误,我们仍有些稳定性问题要解决。由于延误,我们的翻译也同样望晚于预期,而我们想确保发布的抢先体验版本的本地化能使我们的国际玩家玩的开心。
幸运的是,一周的延误就是所有我们预期三度确认游戏稳定性和本地化质量所需要的时间。
我们说“预期”是因为游戏仍然需要通过“世界测试者”。世界测试者是一种类似超级玩家的 AI ,可以以惊人的速度游玩游戏,对所有内容进行压力测试并尝试将各类机制推至极限。目前这个 AI 正在游玩游戏,反馈的结果不错但还不够完美。我们知道如果超级玩家搞不坏游戏,那么您遇到的可能性就更少。(我们可不会抱着您不会尝试搞坏游戏的幻想)
同时,由于我们已经进行了测试,我们现在已经公布了游戏的推荐配置。抢先体验版将于10月6日在 Stadia,Steam 以及 GOG 开启,真的。
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