《NBA 2K21》近日公开了一份面向社区的《NBA 2K21》本世代开发报告,其中介绍了很多游戏中改进的新部分。9月4日,《NBA 2K21》将会在PS4、Xbox One、Switch、Stadia与PC端率先推出本世代版本,而8月24日时将会优先在三大平台放出试玩版,玩家可以在试玩版中抢先体验此次博客里的内容。
几个月之前,2K 开发人员有幸邀请到了封面球星达米安·利拉德进行一次 Zoom 通话。作为一名2K死忠玩家,他有一大堆反馈和点子要提供给《2K21》。但要说到他最渴求的一项……便是在辉煌生涯中创造一位高个控球后卫。所以想成为便士的玩家有福了,记得谢谢利拉德。我们准备将控球后卫的最高身高设为6'8"。达米安又分享了一些他眼中游戏的优缺点,并结合我们从社区愿望清单中实时吸收的意见,对它们进行了改动。将所有反馈汇总后,我们编写了一张条目繁多的清单,社区的大伙得知这些条目(例如:向前场篮下的长传直接传出界)后一定会很开心的,并且想到了兼顾趣味与平衡的解决方案。
简单来说,不仅在MT模式中有机会体验到高个控卫,现在在MC模式里也可以把自己建得更高了。
专家摇杆已经是2K篮球多年的主打产品了。而它的大部分设计多年来都未曾改动。而《NBA 2K21》的到来使我们发现了针对进攻端的巨大改动潜力。在前几作里,你可以向任意方向推住专家摇杆来跳投。它限制了我们将右摇杆作为纯运球摇杆的想法。因此,今年我们会较大幅度地更改专家摇杆的操作方式。
有了这些改动,我们就能极大地丰富运球动作库,并使你能以更符合直觉的方式执行动作。只消一两场比赛,你就能完全适应它们,并利用它们来把防守球员晃倒了!在重新映射后,这些动作的响应会更敏锐,也更容易连接。街球动作也被转移到轻按左摇杆的操作中去了,这样你在街头公园里突破时就不会手滑投篮了。而针对NBA的花式运球,我们添加了数个新招牌动作,例如哈登的绕腿运球、新版科比之舞,以及杜兰特的招牌胯下运球。另一位NBA传奇内特·罗宾逊今年也加入了动作捕捉行列,并贡献了不少独特的动作,等你来发掘。你也可以向上推住专家摇杆,使用左摇杆推向任意方向来执行花式运球动作。你总计可以选用14个街球动作与36个独特的NBA花式运球动作。要是把所有的一对一花式运球和新的可自定义摆脱运球也包含在内,你在《NBA 2K21》中将能运用数不清的组合技。
专家摇杆的升级不止针对运球动作,要特别提一下跳投与篮下上篮。我们很想让从远到近的所有投篮都富有技巧性,于是在一番头脑风暴过后,我们为今年的游戏制定了一系列投篮机制。我们将一个早在《2K17》时期就尝试过的点子完善了一下,那就是投篮摇杆瞄准。《2K17》时期瞄准的表现并不好,它的完成度不高,没能融入足够多的技巧,继而也没有为用户提供良好反馈。这次,我们吸取教训,创造了更好的解决办法。在《NBA 2K21》中,当你使用专家摇杆投篮时,投篮条从时机槽变为瞄准系统。以前的投篮是在投篮条达到出手窗时出手,现在你要调节专家摇杆来命中你的瞄准中心点。根据球员的能力、出手距离和对抗程度,瞄准窗口会进行动态调整,并且根据投篮的难度系数,它也会向左或向右移动。若你投篮时向左右偏移得太多,便会失手。我在上文中也提到了新的滑块组设定。在名人堂难度中,最细微的偏差也能成为一投成名与沦为笑柄之间的决定因素,不过在较低的难度中,投篮操作允许的偏差也会增大。你也不会因为一直在投篮期间寻找准确方向而受到惩罚。换言之,在使用专家摇杆投篮时,你不需要抓时机了。但你若想精进技巧,也可以锁定出手时机:让专家摇杆保持在中间的位置来瞄准,或者在投篮动作达到最高点时轻按任意一个摇杆。锁定指示会在投篮条上一闪而过。若你的时机与准度都抓得很好,那你命中的几率会非常高。
这一瞄准理念在上篮时也起效,它会还原“舔篮”的感觉。切入时,你还是可以使用专家摇杆推向任意方向来上篮,但今年,你可能得在此之后迅速推动摇杆来瞄准篮心。良好的上篮瞄准可以助你克服激烈对抗而得分。个人而言,我在习惯了专家摇杆投篮后,就不想回头使用投篮键了。并且,因为使用摇杆投篮比按住、松开一个按键更复杂,它的风险与收益也更高。若你能精通专家摇杆投篮,你出手为绿的机会就更大,高难度投篮的命中上限也会增加,所以我认为,对于富有挑战精神的2K玩家而言,它是首选。但我知道有人会问的……没错,你也可以在选项里关掉瞄准投篮,然后继续使用去年的控制方式。
至于投篮动画,你会看到一大堆新的投篮方式,例如哈登的招牌单脚后仰。所有街头公园玩家也请注意……我们为其增加了40种新的跳投着陆方式,供你在远投得手时耍帅。
至于防守端,内线大个子的存在感会显著加强。盖帽的准确度提升了,因此针对较糟糕的出手,被封盖的几率也增加了。并且内线的覆盖面增加了,像去年的小跳步上篮那样逆天的招式已经不再好用了。
总结一下:《NBA 2K21》里加了很多投篮上篮的动作,修正了《NBA 2K20》里过于好用的跳步上篮/扣篮。和上次看到的预告片一样,《NBA 2K21》采取了全新的投篮机制,光看文字还不太好评判是什么样的,当然玩家也可以选择继续使用老的投篮条。
去年我们引入了招牌运球风格的概念,例如魔术师约翰逊独有的摇摆步、史蒂夫·纳什的舔手指等等。在更新后,防守时也有招牌动作了。你可基于以下球员的模型来塑造你的球员动作:拉塞尔·威斯布鲁克、扬尼斯·阿德托昆博、勒布朗·詹姆斯、科怀·伦纳德、帕特·比弗利、安德烈·伊戈达拉,以及德雷蒙德·格林。此外,动作系统也经历了若干精修。在有球与无球状态下,摇杆给出的操作感都更连贯且反馈度更高。
大家似乎都喜欢去年我们重新设计的徽章系统,升级时可以更换它们。这一系统将在《NBA 2K21》中回归。纵观《NBA 2K20》的生命周期,我们收集到了玩家装备徽章的遥测数据,例如有哪些受欢迎、哪些被冷落等信息。这对于我们重新设计与调节《NBA 2K21》的徽章有很大的作用。我认为你会发现更多有用的徽章,继而在比赛时也有更多选择。下面带来我认为社区会喜欢的喜讯。我们移除了快速出手徽章,将出手速度重新划分至跳投编辑器板块。这样你就不用浪费宝贵的徽章点数了。
一句话,原本有的东西我们做得更好了,再加上数据采集,新系统会更合理。另外快速出手徽章没了。
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