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Epic进军游戏发行业,宣布与gen DESIGN、Playdead、Remedy Entertainment建立未来发行合作关系

Epic进军游戏发行业,宣布与gen DESIGN、Playdead、Remedy Entertainment建立未来发行合作关系

有钱好办事

二手的艺术家
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1 天前发布于资讯
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Epic Games 于3月26日宣布以开发者优先的的方式投入跨平台发行事业。Epic Games Publishing 的第一批游戏开发商合作伙伴包括 gen DESIGN(《食人的大鹫》)、Playdead (《Inside》、《Limbo》)、Remedy Entertainment(《控制》)。
Epic Games 表示将采用全面改变传统开发商/发行商模式的发行方式,并且以提出业内对开发商最友善的条件为目标,让创作者可以专注于制作出优秀的游戏。
  • 完全的创意自由与所有权。开发商保有作品100%的知识产权,并且拥有项目完整控制权。
  • 全面项目资助。Epic Games Publishing 将负担至多 100% 的开发成本。从开发商的薪资到市场发行费用,诸如品控、本地化、市场营销,以及所有发行工作支出。
  • 50/50 利润分成。开发商能获得公平的利润份额。在游戏发售收回成本后,开发商将至少获得所有利润的 50%。
Epic Games 创办者兼 CEO Tim Sweeney 指出:“我们正在打造的,是当我们以往在与发行商合作时一直想要的发行模式
Epic Games Publishing 主管 Hector Sanchez 表示:“gen DESIGN、Remedy 以及 Playdead 均是业内最有创造力和才华的工作室,对于自己在未来要制作的游戏有著坚定的远见。他们会用有完整的创意控制权,而 Epic 会提供稳定的项目资助与相关服务。”
更多详细资讯、开发商伙伴及游戏将会在后续月份中陆续公布。
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