《部落与弯刀》已经加入 Steam 抢先体验有一段时间了,游戏的热度一直在上升,而且汉家松鼠更是不间断地为游戏进行 Bug 修补与内容填充。虽然游戏本身的确存在不少不如意的地方,但其可玩性丰富且能预见的未来发展也是十分具有前景。对心动来说,像《部落与弯刀》这样充满异域风情的沙盒RPG,稀缺而有潜力。
《部落与弯刀》的开发历时两年多,团队前后多次推翻设计。从原型到最后的设计落定,以及之后诸多功能技术的叠加,甚至游戏发售每日BUG的修复工作,都体现着汉家松鼠工作室对游戏制作专业认真的态度。在做这款游戏前,汉家松鼠已经有《金庸群侠传X》以及《汉家江湖》等作品,都颇受玩家欢迎。有了这些作品的积淀,团队《部落与弯刀》的开发工作就不再是无源之水,更有扎实的“传承点”。
其实在《部落与弯刀》刚刚登陆 Steam 进入抢先体验模式的时候,心动网络作为发行商已经跟汉家松鼠进行过深度的交流,也充分了解汉家松鼠在这款游戏上投入的热情与努力,除了将为 PC 端玩家群体打造更好的游戏社区,关注玩家的想法外,还将利用此前在海外市场推广的经验,把《部落与弯刀》推广至更多的游戏群体中去。
除此以外,心动网络也表示将在合适的时候推出移动端的《部落与弯刀》。在必要的时候将为游戏的研发投入人力去进行移植的开发,甚至整体重制。正如此前移植到 Nintendo Switch 平台的《去月球》一样,游戏原本的引擎并不能适配 NS ,于是心动直接对游戏进行了重制。
目前《部落与弯刀》正处于抢先体验模式,并根据汉家松鼠的开发计划,很多游戏内容将在未来持续更新,心动网络愿与玩家一起见证游戏的成长与改变。
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