近日,《地铁》系列开发者 4A Games 的首席技术官 Oles Shishkovstov 接受了 Digital Foundry 的采访。在采访中,他谈到了他们对 PS5 和 Xbox Series X 做出的准备,而其中光线追踪是微软和索尼硬件设计的重中之重,他们也会全力以赴的研究和使用光追技术。
Oles Shishkovstov 表示,他们目前已经完全放弃了旧的代码及技术,目前已经呈现了让人满意的 DirectX 光线跟踪效果,在《地铁:离去》的 DLC 中更是进一步完善了室内场景。据悉,4A Games 也在内部进行了大量实验,并取得了令人瞩目的成果,将会为次世代主机呈现令人震撼的效果。
除了光线追踪之外,Oles Shishkovstov 还指出,比起 PlayStation 5 已经公开的内容,他对尚未公开的东西感到更为兴奋。此前,索尼就公开表示 PS5 仍有重要特性尚未公布,也很期待索尼能带给我们什么样的惊喜。
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