昨天p社 Paradox Interactive 公布了自己的2019年第四季度财报,也就是说我们可以完整的看一下在2019年 P社的成绩单以及在今年的计划。
收入达12亿8930万瑞典克朗,增长了14%,营业利润达4亿7350万瑞典克朗,增长了4%。税前利润为4亿6680万瑞典克朗,税后利润为3亿7410万瑞典克朗。每股收益为3.54瑞典克朗,
CEO Ebba Ljungerud:为2020年已经做好铺垫
2019这一年为未来做好了铺垫。年内,我们在游戏开发上进行投资,进行营销活动并完善了我们的组织运行,为开发和发布我们即将推出的游戏做好了一切条件。我们在柏林举办了有史以来最大的 PDXCON。有40多个国家和地区的2,000多名粉丝和直播中的20万观众一起参与了活动,在活动中我们展示了开发中游戏并宣布了接下来的计划。
在公司管理游戏开发和市场营销上投资我们有着长期的打算,希望在未来能够实现增长。投资就意味着短期更高的成本和更低的利润。而在2019年,我们显着增加了我们营销的质量和数量,并且相较于去年同期利润增加了14%。
2019年每月活跃玩家数量超过了400万人,相比较于去年增加了30%。而注册并加入Paradox生态链的玩家超过了1200万,同样也增长了30%。
在CEO评论的最后我将部分内容放到这里。是因为最后一句对2020的展望基本涵盖了Paradox在2020年的重点游戏。
在我们面前是重要的一年,我们将推出《吸血鬼 避世血族2》,《十字军之王3》,《罪恶帝国》,以及完整版《Surviving:The Aftermath 》。我,以及整个公司,都雄心勃勃地期待2020年!
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