近日,《半衰期 爱莉克斯》背后的开发者在 Reddit 举行了 AMA(问答)活动。在问答中,游戏的艺术家,设计师,动画师和程序员揭晓了游戏的不少细节,其中开发者就表示游戏预计将准时发售,要点如下:
考虑到不少开发者都延期了本将在近期发售的游戏,而V社向来都是“按时发售”他们的游戏,因此不少玩家对《半衰期 爱莉克斯》能否准时发售。 开发人员似乎并不担心,并指出他们需要进行一些调整和完善游戏,但是没有计划进行重大更改。
开发者表示,他们已经在宣布游戏之前经历了所有的跳票,不少V社的员工和游戏测试员已经游玩了整个游戏,他们有信心在预期的2020年3月发布游戏。
根据开发人员的说法,《半衰期 爱莉克斯》由“大约80人的团队”开发,而这使其成为V社所有游戏项目中最大的。 这也意味着,游戏的大小相当可观。开发者表示,游戏的长度与《半衰期2》类似,无论是内容还是时长方面。
《半衰期 爱莉克斯》包括不少V社的资深人士,包括在1998 年为原始《半衰期》工作的开发者。 具体而言,曾为《传送门2》和《军团要塞 2》以及其他游戏作曲的 Mike Morasky 、《传送门》和《传送门2》的作家 Erik Wolpaw 等等。
戈登·弗里曼(Gordon Freeman)应该是游戏领域中最知名的沉默主角。同样的,传送门系列的主角 Chell 也保持沉默。作家 Erik Wolpaw 表示,他们在《传送门》其实开过这个事情的笑话,然而梗玩二次就没意思了。他还提到,在写《求生之路》角色对话的时候十分有趣,所以按照他的想法,沉默的主角将成为过去。
开发者还提到了游戏的运动和舒适功能,以及有关无障碍相关的信息。开发者谈到,游戏拥有单臂模式,这将使玩家无需使用双手即可玩《半衰期 爱莉克斯》。此外,开发者还确认玩家可以坐下游戏。
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