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第二届游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)11月16日圆满落下帷幕,专业组与校园组等各个组别共计73个奖项也都已经颁发。今年4月份赛事启动以来,大赛吸引了7000余名选手参与,这些选手来自全球1000多家公司、工作室,超过350所院校,最终收到了3000余部参赛作品。
今年主办方对赛事进行了优化,将 2D 原画专业组进一步细化为角色原画、场景原画、插画美宣等三个子类,为参赛选手提供了更多的展示机会。我将这些获奖作品按照专业组别与校园组别呈现给大家,如果想观赏全部的参赛作品,也可以前往 GGAC 官网进行翻阅。
今天主要为大家分享 2D 原画组各组别的获奖作品,之后会分享 3D 模型的作品。
鉴于页面显示方式所限,部分宽画幅的作品会被缩小,建议在新标签页中打开放大观赏。

特等奖

楼兰-昔 作者:Insist 作品页面:点此跳转

人气奖

  • 专业组
楼兰·追日 作者:huteford 作品页面:点此跳转
  • 校园组
最后的阵地 作者:Xision 作品页面:点此跳转

专业组 角色原画

  • 金奖
作者:Fy 作品页面:点此跳转
  • 银奖
不熄-楼兰 作者:妙吉祥 作品页面:点此跳转

  • 铜奖
浮城之下 作者:A.Gain 作品页面:点此跳转

专业组 场景原画

  • 金奖
楼兰之翼 作者:LiShuxing 作品页面:点此跳转
  • 银奖
时光之沙 作者:Jing Chun 作品页面:点此跳转
  • 铜奖
楼兰·追日 作者:huteford 作品页面:点此跳转

专业组 插画美宣

  • 金奖
丝绸必经之路—— 视听盛宴 作者:王琦 作品页面:点此跳转
  • 银奖
楼兰 作者:TRYLEA 作品页面:点此跳转
  • 铜奖
作者:雨雨雨雨啊 作品页面:点此跳转

校园组 原画

  • 金奖
龙栖之壤·雾海楼兰 作者:雾大雾大WDWD 作品页面:点此跳转
  • 银奖
最后的阵地 作者:Xision 作品页面:点此跳转
楼兰之缝 作者:山本鸽子 作品页面:点此跳转
  • 铜奖
渎神 作者:长乐灌汤包 作品页面:点此跳转
精灵圣域 作者:Y.M 作品页面:点此跳转
魑祟之国 作者:RAAAP 作品页面:点此跳转
无间 作者:寒溟 作品页面:点此跳转
各组别众多优秀奖作品可以在 GGAC 官网赛事相页面观赏,下一期会为大家介绍本次比赛中的 3D 模型获奖作品,敬请期待!
GGAC 旨在为 CG 艺术家搭建一个交流的平台,考虑到年轻学生相关经验较少,大赛专门设置了校园组,另外专业组也细化了不同领域。参与比赛能收获的当然不只是荣耀与奖励,创作过程自己的成长与和行业内前辈、同龄人的交流可能对自己来说更为珍贵,衷心希望年轻的艺术家们都能参与其中有所收获。
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小五_Klaus
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