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Xbox One S打造的2U机架已在上周上架全球13个微软Azure数据中心

Xbox One S打造的2U机架已在上周上架全球13个微软Azure数据中心

Phil Spencer:我们已经打好了支持未来十年xCloud云服务的基础了

神楽坂伊織
神楽坂伊織
2019-07-26发布于资讯
本文系用户投稿,不代表机核网观点
Gamespot今天的一篇快讯援引了来自商业杂志Fortune Magazine的视频,称微软已经为即将公测的xCloud游戏串流服务做好了硬件上的准备。
Fortune Magazine的视频展示出了真实的8张Xbox One S主板合并在一台2U机架服务器的基础设施。
早在2018年10月微软已经放出了概念视频,将Xbox One硬件放入刀片式服务器中,意在为未来的云游戏服务做好准备,但直到上周,这款专门为xCloud打造的服务器硬件本体才算是正式亮相(虽然并不是早期宣传的刀片式服务器)。
微软云计算深度媒体Build Azure在上个月底发表了一篇关于xCloud硬件基础设施的解析文章,已由本人翻译成了中文版,可以点此阅读,下面是一段节选:
关于使用哪种Microsoft Azure服务来构建服务,应该不是个问题。当然,有一些“核心”的Azure服务,比如Azure Storage、Azure Compute (Virtual Machines, Virtual Networks,等等)以及Azure App Service非常适合xCloud。此外,还有其他Azure服务,如Azure Cosmos DB、Azure Front Door、Azure Traffic Manager、Azure Functions、Azure Event Hubs、Azure CDN (Content Delivery Network)等功能可以帮助实现全球分发,弹性和高可用性。这些实际上是许多企业客户目前已经使用的相同服务。
Gamespot在最后也援引了Giant Bomb在E3上的采访视频,视频中Phil Spencer表示xCloud更多是扩展Xbox品牌的能力和受众面,而不会取代Xbox主机本身。
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