近日,《Apex 英雄》宣布推出积分联赛——这是专门为具竞争性的玩家所打造的模式,玩家能够在其中证明自己的实力并透过不断的努力来获得知名度,还能获得许多奖励,以下是具体内容。
积分联赛将在每过一段时间举行一个赛季。首个天梯赛季将在7月至9月展开。未来的积分系列赛可能不会和《Apex 英雄》本身赛季同步举行,这是因为开发者想给玩家更多时间来找到自己的实力定位。
积分联赛共分为六个段位:青铜、白银、黄金、白金、钻石和顶尖猎杀者。除了顶尖猎杀者之外,所有阶级都有四个小段,如:黄金IV、黄金III、黄金II 和黄金I,后者为黄金阶级中的最高分级。积分联赛开始时,所有玩家都会从青铜IV 开始,但是未来的系列赛中,玩家若参与了先前的系列赛,则会有相应的初始段位。
玩家能通过得分系统提升段位,而每次游玩积分赛时,都会必须依据所在阶级消耗缴纳一定的入场积分(RP),以下是入场积分的详细信息:
在比赛中,玩家获得的RP 将取决于自己的表现。每次击杀可获得1RP(每场比赛最高可获得5RP)前10名可获得2RP,前5可获得4RP,前3可获得7RP,冠军可获得12RP。需要注意的是,所有排名得分都不可重复获得,如前10名的奖励并不会和前5名的奖励叠加。
玩家必须达10 级以上才能参与积分联赛,而当玩家与好友在大厅中加入列队时,游戏配对将会以大厅中排名最高玩家的段位为准,不过每名玩家都会依照自己当前的阶级支付入场费。这是为了防止高排名玩家滥用此系统。
在推出积分赛季时,所有玩家都会从青铜开始,但是随着玩家得分,段位将会将会提升,而一旦升大段后就会有保底机制,确保玩家不会在掉落大段(比如升级至白金IV后不会再掉到黄金I)。话虽如此,玩家的小段仍会正常掉落(如黄金II可以掉到黄金III)。
抛下队友的玩家将会在一段时间内无法进入普通和积分比赛列队。此惩罚将会使玩家无法加入比赛,而且禁玩时间将随着放弃积分赛的次数而提升。放弃的定义是:在比赛结束前离开游戏,这包含在角色选择画面中离开、活着时离开、死亡后但仍能被队友复活时离开。惩罚时间将从五分钟开始累积,不断放弃游戏可能使此时间提升至高达一周。
在配对比赛中,若是配对的队友放弃游戏,或是少数几种其他因素造成玩家不得不离开游戏(如:客户端错误) ,则玩家不会扣减任何积分,开发者也会密切注意防止此系统被滥用。
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