Respawn游戏总监:《Star Wars Jedi:Fallen Order》不会是一个潜行游戏

Respawn游戏总监:《Star Wars Jedi:Fallen Order》不会是一个潜行游戏

那会不会是一个打铁(光)游戏呢?

呵呵帝HED

PC XBOX ONE PS4
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在星球大战庆典2019上,由Respawn 制作的《Star Wars Jedi:Fallen Order》公布了首支预告片。在视频中主角卡尔·凯斯提斯是逃亡中的绝地学徒,一直在提醒自己“保持低调,忘记过去,不相信任何人”。言语之间似乎在暗示游戏有一定的潜行要素,IGN 就此特别向开发者询问,游戏总监 Stig Asmussen 否认了这种看法。

——消息来自 IGN

秒拍视频地址:点我

“我从好几个人听到了这种看法,我可以为啥你们会这么想。但答案是否定的,这不会是个潜行游戏” Asmussen 对 IGN 说:“玩家可以自由的选择加入战斗,或是通过交涉脱身,当然也能在用潜行“逃课”而且AI并不会注意到你——在技术层面上都是可以实现的,但这不是我们公开鼓励的。工作室希望能满足玩家对于原力和光剑战斗的幻想,潜行系统显然南辕北辙。 ”

顺带一提,在游戏正式公布宣传片之前还曾有流言称本作将是一款“魂like”游戏。虽然没有任何实证,但是最近一次感受刀刀到肉的光剑对决似乎还是通过Xbox向下兼容玩到的《星球大战:原力释放》,《Star Wars Jedi:Fallen Order》实在是太令人期待了。

篝火欸(牵强要素
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