如何在 PC 上最大的销售平台 Steam 上获得关注对于很多开发者来说都是一个问题,而有些不怀好意的开发者就被发现利用“即将推出”作为自家游戏的广告位——通过欺骗 Steam 的算法来让它以为自己的游戏即将在近期发布,以此来侵占本应属于其他游戏的宣传位置。
Mike Rose 在电子邮件中告诉 Kotaku,“每个没有滥用该机制的开发商会受到影响,因为本应属于他们的位置都被这些垃圾游戏占据了,这也意味着你的游戏只会在发布前一天(如果幸运的话可能是两天)出现在“即将推出”的前列中”他们自家的游戏就受到了这个问题的影响,“显然有些开发者们滥用这个机制获得了不少流量。”
Kotaku 联系了诸多没有具体发售时间却占据了“即将推出”前列的开发商,但只有波兰开发商 PlayWay 回应了 Kotaku 的置评请求;PlayWay 的首席运营官兼首席营销官 KubaTrzebiński 否认了公司鼓励这种做法,他将一些发布日期的归结于“我们的工作中的混乱”。
他接着说,一些 PlayWay 的个人开发者拥有他们自己的 Steam 账户,他已经知晓这些开发者中有人故意操纵发布日期信息。他表示:“我们在上周要求他们停止这些做法,并将采取相应行动。”
而 Valve 的业务部门的一名员工 Tom Giardino 回复了 Rose 的 Twitter 帖子,并表示会思考如何解决这一问题。
“这是我们昨天一直在讨论的一个话题,我们很抱歉这种现象让你这样的合规开发者感到难受,但是开发者控制自己的发布时间也非常重要,所以我们会仔细想想怎么处理这个问题。”
他说 Valve 还没有确定如何解决这个问题,所以他无法分享更多细节。不过,他表示最终这一问题会得到修复:“我们正仔细研究这一问题,我们会解决这一滥用现象,并且采用的方法不会伤害到希望改变自己游戏发布日期的合规开发商。”
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