在提到最近流行的电脑自动生成世界时,凯恩和博亚尔斯基都确认游戏完全是手工生成的:“我们在开始时简单地讨论了电脑生成并(随之)将这个想法抛到脑后去了,因为即使用电脑生成后仍然需要人工添加诸多有趣的内容,这种方式不适合我们的游戏”。
凯恩和博亚尔斯基表示,由于游戏初始开发时的资金和资源都不太够,所以说流程不会太长,不过他们表示游戏内会加入不少鼓励玩家重复游玩的内容,因此虽然流程的确不像《新维加斯》那么长,但也能允许玩家更轻松的多周目游戏——某种程度上也算是一种好处了;此前开发者曾表示一周目的时长大约是40小时。
二人再次确认了游戏并非《新维加斯》那种“开放世界”(尽管玩家有几个可供探索的大型区域),除了上面所说的资金和资源原因之外,他们认为这种在星球之间飞行的游戏“不适合”开放世界,而且游戏引擎在开放世界的表现也不太好。
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