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和刚公开的时候不一样?对比视频告诉我《圣歌》还是缩水了
最重要的,是缺少了当初公布时的惊艳感
Hardy
2019-02-24
发布于
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
《圣歌》是近期热门的 3A 大作,但游戏表现好像并没有如大家期望的那样满意,四十二在
提前游玩的文章中点评道
:“《圣歌》是个非常优秀的“钢铁侠模拟器”——甚至可以说,是最好的。它能满足你对穿着外骨骼动力装甲战斗的一切(性)幻想。同时,作为一个RPG游戏,和一个“刷游戏(装备驱动游戏)”,它很糟糕。”
不管怎样,游戏在画面上的表现依然令人惊艳,但就是看起来如此优秀的画面上,被细心的玩家发现还是缩水了,Youtube 用户 Nick930 上传了一则对比的视频,是来自游戏最初在 E3 2017 中公布时的影像,与游戏发售后的实际表现(PC版最高画质)进行对比,能看到还是有很多有缩水的地方。
缩水最严重的地方在于对 NPC 的刻画:
在演示中的装甲实际也变成了这个样子:
但拉近距离发现细节上没差太多,但还是能看出区别:
总得来说,实际玩到《圣歌》之后,缺少了一种“刚公布时带给玩家的那种惊艳感”,只不过是一款中规中矩的 3A 作品,并且还有很严重的赶工痕迹,关于《圣歌》的具体评价,可以
看四十二的体验感受
,以及
收听我们最新的新闻节目
。以下是更多对比视频中的截图:
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