大年初一悄然上线的《Apex 英雄》最近成为了海内外玩家们的热门讨论话题,扎实的射击手感,并不完全重复的系统设计及游戏体验带来了出人意料的新鲜感 ,在大逃杀类型游戏中走出了一条自己的道路,令人不得不佩服重生工作室的开发功底。
一周下来,《Apex 英雄》在 PS4、PC、Xbox 平台上分别拿到了91、89、85的综合评分,抛开服务器问题带来的网络波动,这款游戏的各方面都表现出了不错的素质。
如果你还在观望这款游戏,相信各家外媒的评价也能给你一个参考。
《Apex 英雄》汇集了各种射击游戏的优质想法,它把小队配合的竞争很好地融入了“大逃杀”的游戏框架中,并且避开了不少缺点、弱势。重生工作室把设计的重点放在了组队体验上,使得《Apex 英雄》 成为“大逃杀”类游戏中值得一试的作品,为这个类型指明了一个新的发展方向。
《Apex 英雄》不是《泰坦天降》,但这并不意味着它没有成为一款优秀游戏的潜质。我已经玩了很长时间,而且根本没有停下来的欲望。不同角色间技能的搭配组合、精简优化的小队系统、无与伦比的枪械手感、让我对这款有些意外的大逃杀类游戏爱不释手。
《Apex 英雄》是一款近乎完美的大逃杀类型游戏,而且本该以一个不错的价格上架销售,所以它同时也是目前为止最好的免费游玩游戏。
如果只说《Apex 英雄》是一份惊喜,实在是太轻描淡写了。诸多优秀想法的使得《Apex 英雄》在大逃杀类游戏中脱颖而出。
抛开一切来看,《Apex 英雄》最起码为大逃杀类游戏提供了新鲜血液。重生工作室找到了一种方式为玩家赋予个性,让能让你赤手空拳落入地图时依旧兴奋十足,因为它会让你觉得灵活的战略才是制胜关键。免费游玩、可选择的非核心微交易,再加上持续的内容更新,《Apex 英雄》正昂首挺胸,一路高歌猛进。
体验过一段时间后,《Apex 英雄》给我的感觉是它骨子里还是一款手感扎实的第一人称射击游戏,并且相当考验团队能力,是大逃杀类型游戏中十分别具一格的一种体验。目前 Origin、PS4、Xbox One 平台,本作都是以游玩免费的形式呈现,感兴趣的朋友不妨约上好友亲自体验一下。
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