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大家好,我是冷饭王。

上一次我介绍了数毛社如何测量主机游戏帧数以及制作视频。大家都很羡慕DF的无损采集卡,自主研发的画面分析算法和软件更是遥不可及。但是,其实画面分析不一定需要那些高科技。如果只是想分析游戏的原生分辨率的话,其实自己在家里用一台主机一台普通PC就能做到。(建议先看视频再看文章)

第一步:采集画面


分析画面当然需要游戏画面。好消息是现在的PS4和Xbox系统自带的截图功能就可以截取高质量的PNG格式截图。在需要测试的游戏里,找一条足够长的斜线截图,然后就可以开始分析了。

第二步:工具选择


把游戏截图导进PC,然后打开DF推荐的分析工具:微 软 画 图 工 具

把画面的斜线放大,找出清晰的“台阶”,在这个台阶上往上画30个像素点,然后往左或往右画横线,直到横线碰到斜线为止。

第三步:简单的几何学


我们现在有一个三角形,数出三角形斜边上清晰的台阶的数量。

代入公式:清晰的台阶数/30*画面最终分辨率=画面原生分辨率
详细的原理可以看看DF视频里的解释。

值得注意的是,现在很多游戏可能使用了动态分辨率或者局部抗锯齿,一张截图的测试结果可能不能代表整个游戏的分辨率。但是在家休闲数毛这种全新体验非常值得一试!
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