Improbable是于2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英国伦敦创立,是全球领先的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。
Improbable表示他们正在积极与Unity进行谈判,并且正在为那些使用SpatialOS技术的游戏开发人员提供支持,包括开设应急基金。作为最后的手段,它也在寻求转向不同的引擎。
该公司继续解释到,声称尽管双方进行了讨论,但Improbable实际上是因涉及未经授权和不当使用Unity的技术和名称来开发、销售和营销自己的产品而导致的违规,而不是用户协议的改变。
Unity表示,“一年多以前,Unity亲自告诉Improbable他们违反了我们的服务条款。六个月前,Unity以书面形式通知了Improbable的违规行为。对于Improbable来说,这些行动不应该让他们意外;因为他们已经知道这个问题好很长时间了。”
Unity解释说,两周前,它关闭了Improbable的Unity Engine许可证密钥,因为,Improbable“让Unity别无选择。“这是保护我们我们的技术和Unity开发人员的完整性和价值的唯一可行方案。”
“我们相信,尽管Improbable违反了我们的EULA,但游戏开发商永远不应为此付出代价,”Unity表示。“我们已经明确表示,目前正在制作的游戏和/已经上架的游戏不会受到影响,我们本来希望他们对他们的社区诚实地了解这些信息。不幸的是,这些信息在Improbable的博客中被误传。”
Epic和Improbably创建了该基金,为放弃Unity的其他游戏开发工具的开发者提供现金,这笔资金将来自各种来源,包括Unreal Dev Grants,Improbable的开发者援助基金和Epic Games商店资金。”
“我们相信,我们正处于一个前所未有的包容性在线游戏时代的开端,这些游戏将成为我们日常生活的一部分。实现这一目标需要的远远不止Epic或Improbable;它需要一个更成熟,更广泛的行业才能实现这一目标。未来我们期望一个由公平和公开披露的商业公司们组成的,尊重开发商选择的,一个以平台,软件和服务之间的开放价值观所构成的公司社区。我们鼓励具有相似愿景的其他人伸出援助之手,以便我们找到方法让它更快到来。"
虚幻引擎和Unity具有直接竞争关系,因此此声明也很耐人寻味,何时Improbable联系了Epic也不得而知,目前Unity尚未对此声明做出任何评价。
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