导语:来自 From Software 的《Déraciné》发售在即,宫崎英高也在最近的采访中又透露了一些开发这款游戏时的灵感与想法。
《Déraciné》一词在法语中指的是“背井离乡的人”,其游戏的舞台为一所人烟罕至的古老寄宿学校,有6位少年少女静静地在此过著寄宿生活。玩者将扮演住在静止时间且一般人看不见的妖精,随著故事进行,妖精将在相异的时间和过去的时间来回穿梭。
这款游戏被定义为“冒险类游戏”,宫崎英高先生则对此表示,他们在开发初期从 From Software 于 1998 年发售的《Echo Night》中汲取了很多的灵感。《Echo Night》是款登录 PS1 的第一人称冒险解谜类游戏。虽然有了《Echo Night》作为《Déraciné》的蓝图,但宫崎英高先生也表示在制作新游戏时,依旧充满了实验性质的设计与全新的尝试。
除此之外,宫崎英高也在采访途中透露了自己在参与制作这款游戏时,对其产生了从未遇到过的“情感”。对此,他认为其中的原因有很多,首先对于 From Software 来说,他们并没有开发过 PSVR 的内容,其次开发组能够十分自由地探索各种在游戏叙事上的可能性与游戏系统的设计。而在这过程中,宫崎英高表示他和制作组都学到了很多东西,从而产生了莫名的“情感”。
此外,他也表示在《Déraciné》的开发过程中,他要特别注意将自己“独有的品味(particular tastes)”放到一边。虽然《Déraciné》与宫崎英高先生此前做的所有游戏有着很大的差别,但他还是推荐玩家试一试这款游戏。另外,在不剧透的情况下,宫崎英高现在能透露的,只是希望玩家在游玩过后,能让《Déraciné》这款游戏与其中的角色能够在大家的记忆中萦绕。
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