《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。
故事发生在名为阿斯特赖亚的恒星与她的六颗行星之间,很久以前阿斯特赖亚在分别在六个行星上选出六个孩子赠与了承载着恒星秘密的星器,六面先知引领民众发展出了精通占星术的繁盛文明,但恒星阿斯特赖亚却变得杳无音讯,六面先知发现恒星出现了异常,恒星与第六行星都被黑暗腐化,一场腐化灵魂的灾难降临。
经过漫长的岁月,黑暗再度侵蚀并要腐化另外五颗行星,六面先知的传人受到圣物感召踏上被腐蚀的宝瓶星,为了守护他们所知的一切展开最后一搏。
故事的主人公是六面先知的传人之一,目前DEMO只有穆尼可用,她的技能可以转化腐败骰子,改变骰子结果,直接伤害,以及再抽一个骰子。
游戏的战斗是利用骰子造成伤害,骰子的种类多种多样,大部分骰子都会有两种属性,“净化”与“腐化”。蓝色为净化,能够治疗自己或伤害敌人。红色为腐化,能够治疗敌人或伤害自己。
起初我以为这个游戏就是单纯以为是“尽量少出现腐化,大量的用净化造伤”的游戏模式。
然后游戏展示了角色的主动技能,美德。美德是只有玩家腐化到一定程度以后才能使用的主动技能,也就是说玩家可以对自己使用腐化更快速地启用技能。
而有的净化骰子中可以给“任意目标”上盾,以“抵御腐化”。这个特性不光能够用在自己身上,甚至也可以套在敌人身上,用来防止敌人回血和强化。
战斗结束以后就进入了相对传统的肉鸽走岔路模式,道路中间可以获得奖励物品,骰子,圣物,去神庙祈祷,甚至还可以重铸骰子的骰面来增加净化面数等等。
当一切准备就绪,就是面对DEMO的BOSS了,运用之前学习的各种手法和手中的骰子和它一绝胜负,消灭它!
这个游戏第一眼的时候就被吸引了,首先它是骰子驱动的,而且骰子亮晶晶的特好看。其次这个故事发生在宇宙里,而且跟星星有关,整个背景故事都是恒星,行星甚至是占星术,界面也能看到很多星星。接着就是画风跟配乐,角色看着有点淡,但是不素。音乐在打小怪的时候都很轻柔,精英怪的时候变得紧张了一些,打BOSS的时候又十分宏大。再配上这种画风和UI,感觉所有的战斗都是在星空之下进行的,莫名的带劲。
目前游戏首发特惠82.8,截止时间:9 月 29 日。有试玩DEMO体验第一章,感兴趣的可以试试。我先买为敬。
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