感想与攻略
故事与设定/个人原创/文学与小说
一个和观众玩游戏的导演;一群困顿于死路和兽性之间的人
导语:《哭声》冒出来的时候,是由于戛纳电影节“艺术之后必猎奇”的需求(可能是为了参展人员精神压力的疏解,戛纳会在“一种关注”单元里塞入纯B级制作以上,但是需要B级片要素做噱头的电影,例如《幸存日》,这...
最近看了很多虎逼动作大片,回头拜拜大佬,想想这条路到底怎么走
迈克尔贝,有谈他的必要么? 有,当然有!至少你没有他那个级别的蠢! 这算是某些影迷和评论人眼里的带有侮辱性质的冷笑话,不过今天我想说说他,谈一谈那些虎逼的动作场面之后繁杂的拍摄技巧,以及以他为代表的爆...
针对印尼这一部爆红的动作影片,探讨一下动作段落中镜头的流畅运动。
导语:圣丹斯和奥斯汀——懂这两个地名的人自然明白他们对于近二十年电影节小字辈的意义——独立电影出头之地,年年我都要抱着赌博的心态在圣丹斯独立电影节和西南偏南电影节的片单捞宝(圣地亚哥?那里都是老油条,...
简要分析动作电影六要素,以及各个要素面临的问题。
导语:在现今奇观制造平常化和特效饱和轰炸疲劳化的今日影坛,传统意义的动作片似乎正在走向衰落,但是每年动作电影市场都会出现一些瑕不掩瑜的作品,却也有一些“佳作”总是有着似曾相识的味道。另一方面,从创作者...
北京|2017-02-01
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