看你怎么理解这一切了
《渎神》最吸引我的地方,并不只是它把宗教图像做得足够黑暗、足够血腥、足够奇观化,而是它真的把“宗教”做成了一套能够运行的世界逻辑。很多游戏也会使用教堂、修女、圣像、十字架、墓穴、忏悔者这些元素,但那些...
2026-05-12
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