游戏理论
“游戏究竟是不是艺术?”也许这个问题从一开始就问错了。本文试图从艺术边界、观众与创作者关系出发,讨论游戏作为一种独特媒介的艺术性,并提出一个观点:在游戏作为艺术的维度上,设计者搭建的是可能性的空间,而真正让作品完成的,是玩家自身的选择、行动、体验与记忆。
引言 “游戏究竟是不是艺术?"这个问题被争论了太多年,至今没有定论。也许我们从一开始就问错了方向。当我们执着于给游戏盖上"艺术认证"的戳记时,我们其实默认了一个前提:艺术是一个已经画好边界的盒子,游戏...
上海|2026-02-24
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