制作人
制作与开发/关卡设计
《古墓丽影》作为古墓丽影新三部曲中最有恐怖、惊悚氛围的一部,在其惊悚感的塑造上颇有可取之处。总的来说,《古墓丽影》的惊悚感塑造可以分为场景、战斗、音效三个方面。塑造惊悚感需要什么样的情感?当玩家因某些东西而震惊、震悚的时候,我们认为这个玩家产生了惊悚感。而想要玩家产生震惊、震悚,他必须对一些意料之外的事物作出反应。因此惊悚感需要玩家对身边事物缺乏掌控,而掌控缺乏势必会令玩家产生不安的心理。
①场景 场景对惊悚感的塑造,最明显的就是场景美术。大量的骷髅、由火把和岩石缝隙间的阳光组成的光影、随处可见的血肉组织,以及充斥着幽暗色调的墓穴与建筑,视觉上的冲击是直观的。 其次,《古墓丽影》恰切地将...
2026-01-27
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