5 作品
4 作品
一些小逻辑的读书笔记,希望对喜欢黑格尔哲学的新手读者可以起到一个概述和引导的作用。
一大段的前言以及准备工作 长达百页的古希腊的三段论以及感性 知性 理性 理性之理性 以及物自体 上帝存在于上帝这个词与思维上帝 有无同一 有之无 无之有 量变与恶无限 数字 增加 是一和多...
无聊发发去年的读书笔记,也可以让浏览者大概了解一下尼采的思想。
对自在之物的赞美,新审美方式被创造。 这本书的目录: 1:一种自我批评的尝试; 2:序言:致理查德·瓦格纳; 3:科利版编后记; 4:译后记。 这些部分就不做过多的赘述,1:多年后,尼采写完...
去年的读书笔记,对于了解维特根斯坦也不错。
尼采都在《偶像的黄昏》里面批评了自因的从理念到存在,低级物不可能生成高级物因为低级物是由高级物生成的,同样高级物也是高级物生出的,并驳斥这种观点,将此类的哲学家称之为结蜘蛛侠网的脑力残疾,他是否映射的...
分析了《日月同错》为什么那么好看
首先日月同错,这部漫画参杂了多时空的层级思考模式 。包含了过去、现在、未来同时进行的漫画叙事,且又包含很大的脑洞和天马行空的构思,运用了现代社会很火爆的人物超能力、技能流,这点在现今互联网世界的成功性...
《十日终焉》是近年来一部很火爆的网络小说,其剧情紧凑,逻辑严密,让人意犹未尽。由于现在只更新到873章,还没有更新完毕,但是大体上的世界观可以看出。
《十日终焉》是近年来一部很火爆的网络小说,其剧情紧凑,逻辑严密,让人意犹未尽。由于现在只更新到873章,还没有更新完毕,但是大体上的世界观可以看出。 首先男主角和周围的人都是亡魂,是被许流年这个列车员...
关于界面和无聊的书评。
首先,《解剖无聊》这本书,主要是描写各种无聊的类型,哲学方面叔本华、海德格尔、克尔凯郭尔对于无聊的定义,想要探讨哲学起源于无聊。然后探讨了现代人的无聊,由什么APP的界面,存在主义的空虚感,无尽的资源...
尼采与P5R
《女神异闻录5》作为一款集文字阅读和动作战斗、交友养成等元素的集合式游戏,以其一百多个小时的游戏时长以及角色塑造,可谓是呈现给玩家一场酣畅淋漓的造梦体验。 这不禁让人想起了《武林群侠传》、《如龙7》等...
剧情分析
据说游戏《异域镇魂曲》有140万字,被无数人奉为是当之无愧的神作,是和辐射系列齐名的存在,于是在此分享一下故事剧情。 首先,我们得理清楚异域镇魂曲发生的世界观是怎样的。世界首先诞生了由正负介质两种对立...
本文通过运用本雅明的艺术理论中的膜拜价值和展示价值,来对第九艺术电子游戏的艺术特征进行分析
关键词:本雅明,膜拜价值,展示价值,电子游戏,机械复制 第九艺术是指电子游戏,是在计算机数据空间中实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实等特征的超媒体艺术形态,并包括有电影、绘画、音乐、摄影、诗歌等艺术...
|2024-03-05
回到顶部
外观样式
建议反馈