感想与攻略
《艾尔登法环 黑夜君临》作为fs社在多人联机PVE方向耕耘的作品,其部分设计略显青涩。部分玩家会遇到的联机不稳定情况,局内不存在内置语音文字交流、首发没有双人联机模式,都让部分联机玩家的体验变得微妙。而“搜刮物资+跑毒圈”的快节奏游玩模式和魂类历来的慢节奏战斗结合在一起也带来了怪异的醍醐味。不过在掌握了路线规划和局内构筑后,游戏难度也会直观地下降。适合喜欢魂系战斗、肉鸽、资源搜集等要素的玩家。
文:干货游戏鉴赏组—林静言 作为艾尔登法环这个ip的衍生作,《黑夜君临》在一开始公布预告时,大伙早已知晓或多多少少都有了点心理预期——大概率是fs社复用老头环美术资产做出来的圈钱作。事实上游戏发售后也...
既然开始在谷底,那么剩下怎么都是往上…
文:干货游戏鉴赏组—echown 作为一款动作rouge,本作的动作只能说能玩,甚至在较为羸弱的基础性能下显得有些呆板,大部分角色只有一个正常的普攻动作,攻击时罚站,还会击退敌人至攻击范围外;甚至为了...
法式风情和回合制玩法融合的独特风味
说来比较微妙的是,在本作发售之前,笔者正处于现实生活忙碌的状态,一些宣传pv和试玩都没有特意去关注。正式启动游戏之前,我对这款游戏的了解只是一款口碑还不错的回合制游戏。 王道征途到家庭情感 也许正是因...
开放世界炼金,系列中比较友好的入坑之作
众所周知,炼金工房系列原本是一款比较小众粉丝向RPG游戏,在莱莎系列因为“肉腿”火了之后,也逐渐为更多的玩家所了解和接受。笔者并非该系列核心粉丝,体验过的作品有莱莎和苏菲系列,本次也是以一个普通玩家的...
「忍者组」尝试革新后的集大成之作
《浪人崛起》是由「Team Ninja」制作的一款以日本“幕末”为历史背景的开放世界题材硬核动作游戏。作品由“黑船事件”为导火索,讲述了一位无名浪人只身挺入这段浩浩荡荡历史洪流之中,并尝试寻找能够左右...
国产的二次元魂like
文:干货游戏鉴赏组—鸦走道人 说起来好像自从黑猴发售之后,国产游戏的队伍中能够受到玩家们期待的大作似乎一下多了起来,这仿佛给了我一种一花开后百花开的感觉,然后大家掏出自己精心打磨之后的作品准备紧跟黑猴...
“讲好一个故事”,对于avg来说,是一个具有挑战性但十分重要的永恒命题
文:干货游戏鉴赏组—林静言 对于《都市传说解体中心》的前几个小时,笔者以几乎要倒头就睡的姿态坚持了下去,然而很不幸的是后面几个小时的故事依旧平淡得让人犯困。好在一个精彩的结局挽救了一切。我是个尤为看重...
一款如今少见的任务驱动型开放世界rpg游戏,无论你是中世纪爱好者、rpg爱好者,还是剧情党、沙盒玩家、只要是好游戏都爱的玩家,又或者是神偷再世、剑术大师、炼药术士。本作都散发着独特的魅力……
《天国拯救II》是由战马工作室打磨七年之久的开放世界角色冒险RPG游戏,它既有着丰富且细致的诸多设定,令这个开放世界真实且令人沉浸;同时又有着风格多样、无论质量与数量都在线的高水平任务。玩家可以在中世...
整体箱庭内容丰富,剧情和任务设计扎实,文案也很有水平,尽管作为一款EA阶段的游戏来说,本作目前仍存在一些优化和引导上的不足
作为嘉兴黑曜石工作室制作的一款武侠开放世界的冒险RPG游戏,《灵兽江湖》将传统武侠的刀光剑影与furry系角色结合,又能给大家伙带来怎样的新花样? 先说结论:游戏整体制作是很不错的,仅从新手村不大的地...
《双点博物馆》和前两作的区别相当明显,玩起来要上头许多,兼具策略深度和玩法趣味性的模拟经营游戏。它在继承双点系列经典玩法的基础上,通过创新的探险机制和多样化的博物馆主题,为玩家带来了全新的体验。
只能说《双点博物馆》超乎了笔者的预期,本以为作为同系列同玩法不同题材的作品,在游戏新意探索上会略有放松,没想到实际体验后,完全不是一回事,如果说在医院和校园中,游戏的目标还是着重于房间规划建造的话,那...
中二大叔的奇幻漂流
《如龙8外传-夏威夷海盗》是SEGA《如龙》系列正统作品《如龙8》的外传作品,故事的主角是真岛吾朗,故事的舞台虽然还在夏威夷,但是可以探索的领域进一步增加,拓展了海上战斗。外传作品依旧采用老《如龙》的...
《协律01:新生活》有着出色的美术和剧情设计,任务为主的玩法为玩家提供了明确的指引,也让玩家不断了解这个世界,种田、采集、探索、战斗、社交等玩法则在为任务服务的同时,丰富了玩家的体验,是一款质量很高、内容丰富的幻想都市RPG游戏
《协律01:新生活》是一款幻想都市生活RPG游戏。游戏中玩家将以一处废弃的基地为起点,体验耕作、制造、冒险、社交等众多内容。游戏目前处于EA阶段,自2月12日发售以来几乎是每天都有新的补丁,不知道制作...
上海|2012-08-07
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