感想与攻略
4 作品
1 作品
16 作品
15 作品
那我要是造飞船呢
首先,下面我要谈到的游戏,它的画面是这样子的↓ 如果对这种几何方块接受不能的话, 那各位就可以右上角关掉这个页面了 然后先去玩玩原版的我的世界( (有道是骑砍玩三年......) 开题 不知道大家小时...
经典永不过时
没想到第二期这么快就更新了(虽说我确实也有些存货),果然一听见好乐曲还是忍不住想立刻分享出来啊(没错就是下面这首) 那么就让我们开始吧! 旋律【Melody】 时代一直在进步,过去的很多东西,放在今天...
test
序 既然是新系列的开始,先唠点磕 机核一直有人发音乐相关的文章,数据也一直不温不火。就凭我看到的几篇来看,写的都挺专业,内容讲得头头是道。那为什么反响平平呢?虽然这里可以归罪于机核的各位音乐素养不高,...
潘德的预言怎样让骑砍1比2更好玩
讨论这个问题之前,我们先来讲讲骑砍是一款怎样的游戏。 而在讲骑砍前,我先来说我是怎么又捡起骑砍的。 又见骑砍 起因是某天刷B站偶遇母鸡卡良心二创丰川祥子潘德大陆游记,于是对潘德的预言这个骑砍1的mod...
CRPG如何变成ARPG?
先说游戏,再聊感想。 黑曜石在《宣誓》里十分神奇地使用了《龙腾世纪:影障守护者》同款队友指令轮盘,并且更进了一步。现在你的队友也有血条,也会受伤倒地;你也可以无限次把他们扶起来,让他们继续战斗——如果...
聊聊两种创作取向
年前听了G君的故事节目,受其安利上手了潜渊症。节目里,G老师把环世界、潜渊症这类型的游戏归为“体验型游戏”;昨儿我又刷到一篇文章,里面谈到手游和galgame的叙事,当时突然意识到这是两种很不同的东西...
输入摘要
过年回家。 这里是中国南方的某农村,夜色深黑,不像县城里泛着光;阡陌交通,但是水泥路面,稀稀拉拉地挂着七八盏路灯,中间都是田地,不过被黑夜淹没了。 进房间前,我没想到这辈子还能见到windows7,而...
指南为谁而作
以下内容包含剧透。 如果我想对这个游戏说些什么,那我就中了这个游戏的套。 但如果我不说些什么,我就中了作者的套。 《新手指南》,非常贴切的标题。整个游戏就是关于一个游戏作者(旁白)引领玩家去参观另一位...
爬山安全绳真的很重要
写在前面,这游戏目前还是个Demo,不过作为游戏已经足够好玩了。 市面上的攀岩游戏有哪些?:《WASD》、《Insurmountable》、《退潮》,再多我也不知道了。第一个是四个键控制角色的四肢,操...
每逢年末游戏荒
转眼间,又是一年到了尽头。居家的拖鞋换成棉鞋,打键盘的手戴上了手套;大早上缩在被窝里和房间的温度心理博弈,窗外的景色也染上了冬天的凄凉。所有的好事都安排在明年,留给这个年末只有些残羹冷炙。 说人话就是...
玩《神罪降临》(Demo)有感
真没想到我能玩下去一款galgame。 应该说我对gal这一游戏类型其实是有那么些残念的:当它处于黄金时代时,我还是个孩子;而等我有了玩游戏的能力后,gal这个类型却已经式微了。 当然以上都是客套话。...
我说这是最具游戏性的音游。这可能是因为我见识少。但这确实是我玩过最具游戏性的音游
(DLCDLCDLC,好多DLC) 《节奏XX》 标题上这游戏的名字可能会引发你的某种既视感。如果你曾见过《节奏地牢》这款游戏的英文名 Crypt of the NecroDancer,那么很容易就能...
四川|2023-06-24
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