制作与开发/关卡设计
音乐音效/分析与见解
制作与开发/镜头语言
题材与风格/科幻
当一首歌曲配合着最琐碎、最日常的生活画面,却可以成为我们与时代、与宏大宇宙之间的某种情感联结,这首歌的意义,便不再只属于电影。《星际穿越》的“麦田追逐”就是这样一种存在。从音符、音色到叙事编排,本期视...
【视频涉及《战神 诸神黄昏》玩法剧透,请酌情观看】 《战神 诸神黄昏》各位玩得怎么样了?超强的品质绝对无愧于第一方顶级3A的名号。但不知道你发现没有,新《战神》系列其实有一个致命的缺陷,而这一切都来自...
如果把电影看作是一道“在120分钟内讲好一个故事”的应用题,那么导演自然希望把每个拥有叙述潜力的元素都榨取到极致。 服装也是如此,它不只是为了好看、或是符合时代背景这种最基本的诉求而存在。本期银屏系,...
抄袭、借鉴、致敬,一个似乎永远说不清的话题,但法律的义务,是必须说清,并导出判断。从八年前的《琼瑶诉于正案》谈起,到更久远、更激进的追溯,我们试图理清一份有关“抄袭”的判别、舆论,和历史。 参考资料 ...
《宝可梦》系列里一直都有一个致命的漏洞,在每一作宝可梦游戏的开头,都会有一位博士为大家介绍宝可梦世界的模样,可是要是他们都在说谎呢?有一作宝可梦就直白地点出了这一点,并针对这一点去探讨了系列一直都存在...
由 oooooohmygosh 与 银屏系 共同带来的一期关于特摄的视频!关于奥特曼中的视觉设计,关于几十年前特摄制作者们所面临的的困难与努力。
第一次拍带剧情的小短片,为你展示我们拖稿、赶稿的日常,希望大家喜欢!另外,请一定一定要看到最后呀! 本次视频由: 文稿:开开 拍摄:8号 剪辑:易恒 动画:小裴 设计:阿正 封面:程竣
尽管特摄片的辨识度很高,但对于绝大多数观众来说,它的定义依然是模糊、混沌的。有些问题,我们也很难给出确切的答案,比如:86版《西游记》算不算特摄?《超级变变变》呢?本期视频,我们一起来好好研究一下,到...
角色关系是电影表达的关键,观看是一切视觉艺术的命脉。 从杨德昌到贾樟柯,从奉俊昊到安东尼奥尼,本期银屏系,带你领略伟大导演们如何通过引导观看来传达角色关系。 本期视频由: 8号 供稿 易恒 剪辑 王帆...
藤本树的新短篇作品《再见绘梨》在2022年4月10日晚已正式上线,不知道大家都看了吗?趁着这个机会,我们也来“look back”一下,再次和大家分享两年前的这期不懂2次元节目。 如果大家看完《再见绘...
姜文,中国最不拘一格的导演之一,他粗放但不失细腻的个人风格渗透在作品的每个角落。本期视频,我们将聚焦于姜文最爱玩弄的一条电影概念——轴线。 本期视频由: 8号 供稿 易恒 剪辑 小裴 动画 程竣 设计
游戏应该如何创造“探索感”,为什么一些优秀的“银河城”游戏能打造出很强的探索体验呢?为了弄清楚这一点,我们再次追根溯源,却又一次在“那款游戏”里找到了答案。究竟是什么构成了游戏的探索感,最早的《黑暗之...
北京|2016-09-15
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