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感想与攻略
废土上比酒更醉人的,是那些包治百病的灵丹妙药
我们有酒了,那么接下来应该需要找到配得上这份佳酿的下酒菜。 不不,我说的可不是你口袋里的肋眼牛肉排,这种每周都要吃的主食和馒头有什么区别?我们要的是又能助兴,还能解酒,顺便还能收拾一些狂欢之时出现的意...
嘿嘿!我没有被删下载进度
今天(10月31日)上午7点-11点(我家时间),《辐射76》在PC上的B.E.T.A测试正式开始。感谢我给我自己提供的测试码,在一觉醒来后得以体验到了游戏。 顺便一提:听闻很多等在电脑前开着服务器的...
把恶意与质疑化为动力,你也能踏入那个自己失之交臂的辉煌殿堂
我特么爱死旧古董起死回生的戏码了。 今天的环境必然已经不是迷宫、恶魔、拐角与包围网作为主场的古典 FPS 的天下了。但对比过去十几年里对于上弹匣残疾脚哮喘男的崇拜,给予这些过时玩意儿的生存空间终于算是...
20年前饱受抨击的垃圾玩意儿,却意外成为了游戏发展史中的重要阶梯
虽然有点过于套路,但《侏罗纪世界2》依然是我今年看着最开心的一部电影之一。毕竟你怎么想也知道这个系列玩不出什么太多花样了,但有恐龙的电影还砸那么多钱做逼真特效的,可能也只有这一个IP了。 电影果不其然...
之一。它的有趣和美妙之处,需要你了解STG,以及对上那根弦
这是一款在整个STG史上也足以留下印记的作品。 意外、巧合或是缘份,和前不久已经被我钦定为年度最佳游戏、至少卖相颇佳的《信使》不同,《ZeroRanger》在游戏团队有意无意的隐藏下给人的感觉显得格外...
无论是神圣猎人还是吸血鬼都无法抗拒的力量
嗯,我们继续。 《恶魔城》最上部:反传统 几乎在所有旧系列里,恶魔城最上部都是作为最后一关出现的,可想而知玩家将面临的也必然是游戏中最为严峻的挑战。尤其是从街机版《闹鬼城》开始的“桥面崩塌”环节对于不...
拆迁是个体力活,饮食保障不可少
回顾往昔经典的魅力,但这次试着用不太一样的方式。 怎么能狠得下心批评 多数时候我不会那么容易承认,不过:恶魔城是我非常喜爱的游戏。 纵观人类所能创作出的最好的那些经典游戏系列,《恶魔城》在其中也是属于...
除了《战地V》之外,这个月还有什么值得玩的
副标题是开玩笑的,别介意 由于10月份有可能为了提前参加《辐射76》的测试,所以不得已要预留资金用来购买X1导致不敢过度挥霍。但这毕竟是年末商战时期,即便不是特别关注3A大作,也还是有不少游戏是有兴趣...
上世纪90年代为了竞技而诞生的游戏
想象在二十多年前终于迎来的某个周末,你兴致勃勃地抄完作业后把同学带来的新游戏插进红白机里,想要在这个下午爽一把刺激好玩的打飞机游戏。 然后你们的周末在这些东西的包围下度过:敌我双方拥有难以置信的移动速...
来自“马耳他之鹰”的问候
前言:虽然叫吃“喝”嫖,但是直到现在才开始涉及到标题里的文字...... 在辐射尘埃覆盖下的废土,酒是人们延续生命不可或缺的宝贵资源。不论是用来清理聚集起来的蟑螂,还是腐蚀掉肠胃里的铁锈都是相当实用的...
给所有喜爱在多元宇宙中摔跤的人(和鸡)准备的牛油果大餐
前言 有时候,我的确会产生是否应该偶尔改变一些游戏方面的习惯。 通常来说,我对于游戏的选择更倾向于“挑喜欢的,而不挑好的”。即便有口皆碑好评如潮,就算游戏类型本身是我一直都很喜欢的,也不见得会比那些褒...
即便是商业游戏也难得一见的高度完整性与创意,谱写出了一首美妙的虫之歌
对于2017年度最佳游戏《空洞骑士》的叙事方式、设计理念和魅力的一些看法 前言:我为什么不再玩《空洞骑士》了 在我最近一周里不知道第几次又打开了《信使》,准备看看自己能在今天把手上的忍者玩出什么新花样...
2016-08-30
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