60 作品
32 作品
15 作品
81 作品
28 作品
感想与攻略
最好的忍者游戏之一
—— 影 —— 进击如疾风,守护如钢铁, 时而暗伏于大地,时而变幻在云端, 斗志如烈火,心境似止水, 末法破戒 身死魂亦在,意志永不屈, 破晓之时,消失无踪 我身 是空,常世皆无人所知...
用古老的横版卷轴方式演绎的“装甲核心”
导语:早在90年代初期,一款2D动作游戏,便以写实硬派的风格,与拟真的操作手感,为后来的机器人驾驶游戏提供了宝贵的财富。 虽然我无法理解“坐在几十米高的人形玩具里”为什么不会觉得丢人,但是我并非不了解...
如果有,就先干掉他们
前言:外星人又入侵了,作为世界上仅存(因为其他都被你干掉了)的超级英雄,你需要暂时放下手柄和珍珠奶茶,用你DASH和子弹时间证明自己的地位。 时隔5年,Bleed 2延续它前作中快节奏的街机动作游戏,...
魂斗罗系列的巅峰之作
短文回顾类,介绍一些80年代末至90年代中期,人类历史上首个正式记载的家用主机大战时,那些经典的游戏作品,有空闲时间偶尔更新。 原版名称:魂斗羅ザ・ハードコア 开发 / 发行:Konami 发售日期:...
是已经发售还被下架了的那个《PREY》
前言:一款有名气却并没有多少人玩过的佳作,一款从最初公布便屡次搁置的倒霉作品,一款直到发布预购都缺乏宣传力度的重启。 如果所有游戏商都有着像暴雪一样的宣传与营销手段的话,很多质量优秀却因为广告部门太糟...
地狱的设定及其生态圈,还有那为了人类未来不断作死的良心企业
前言:上期介绍了关于封面的设计以及主角背景设定,这次整理的是游戏的另外两个个重要元素:作为对立面的地狱势力与充当作死能手的UAC,此外还会介绍一下系列的周边衍生产品。 一半像病毒,一半像邪神 首先需要...
从封面开始,来了解一下游戏界最早的AV都说了些什么
其实我也不知道你们平时看的AV到底有没有剧情..... 前言:这只是在开膛破肚的闲暇之余,收集起来的关于《DOOM》系列的点点滴滴。这里头既没有严谨的考据,所有推论也站不住脚,毕竟一个开发者在食堂排队...
调戏玩家的那个戏
双截龙(Double Dragon),这个以硬派的难度与操作,配上古怪的后启示录功夫片风格的老牌动作游戏,终于在30周年之际发售了系列正式的后续作品。 从2代开始 之所以要先介绍2代,一方面是为一些不...
你和队友游荡在荒野中,远方的地平线上,一个扭曲的黑点正在慢慢靠近......
导言:旧废土的传奇被人们口耳相传,放逐者与获选者的经历烙印在每一个废土客的心中。那里有险象环生的战斗与冒险,有令人唏嘘的末日众生百态。其中有那么一些遭遇,亦幻亦真,也许是被曲解的真实故事,也许是英雄们...
一部将傻逼与牛逼融合得无比完美的2B电影。
导言:无意义的惊声尖叫,平地摔后慢慢在地上爬,哪里有危险就跑哪里作死的各种傻逼桥段。一颗脑袋喷出3000加仑血浆,双管霰弹爆头,自断手臂,电锯战群魔的牛逼镜头。这些或烂俗或经典的元素,全都集中在了一部...
愿修格斯侍君缠绵,克苏鲁侯汝入梦,大衮儿孙满堂,深潜者给您拜年。
——— 我们的语言如此匮乏,无从描述凡人窥视深渊之时暗时的恐惧。因为语言从属于思维,而思维早已噤若寒蝉。 我开了灯,发现电脑还在这儿,所以我就想把一切都记录下来。然后,要是我找到机会的话,我就可以把库...
传说中的《辐射2》白痴主角的废土游记
导言:说好了会时不时换个角色去看望人家,不过连续3年都已经没有通关过《辐射2》了,怎么着今年最后一个月好歹也得意思意思。刚好也从没有用智障推翻过英克雷,都说历史的车轮滚过来的时候,轧不死你也得给你轧碎...
2016-08-30
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