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感想与攻略
虽然委身于B级片中,然而他是史上最完美的主角模板
导言:你可能购买了这个月刚发售的《Friday the 13th: The Game》,对游戏中那位瞬移大师早有些许接触,那么你可以通过这篇文章大致地了解到这位银幕嗜血杀手,以及那副冰球面具下的故事。...
这是我梦寐以求的异形同人游戏,这是一个不被这个时代所需要的傻孩子。
我曾经在一次机缘巧合下,翻过几页一本叫做《我的妹妹不可能那么可爱》的轻小说,刚好看到其中一段剧情,是关于“中二”的。详细的内容我记不清了,大致上好像记得是关于一个喜欢幻想,并沉浸其中的少女被人揭开自己...
别管什么随笔了!把我的杰特拿过来!!
导言:关于辐射2的简介、游玩体验、多数都是老生常谈而已。这里选择了其中几个城镇为引子,简单的聊一聊做为“获选者”时,这些地方给予我的感受与想法。 这是一篇可能晚了整整十多年的安利文,是对于辐射2,对于...
既能够匡扶正义,又可以每天可以瘦三斤,没什么比这更划算。
前言:你知道,当事情还没扣到自己头上时,对于社会(和微信)上出现的种种犯罪行为,多半能有心思指责,而不是冷嘲热讽就很不错了。但是当我自己撞上了之后,我才终于算是理解了某些真理:来个机器条子射爆这些社会...
第三人称冒险游戏的鼻祖
前言:这篇文章在去年发表在网易爱玩网,赚了人家几百块钱,然而却创下了可能是爱玩有史以来点击量最低的一篇文章。其实这也是预料之中的情况,这个系列在国内的普及率本身就不堪入目。现在已经过去大半年了,网易的...
“他是外星人!我看到他偷吃了你的布丁!”
导语:来想象一下这种情况:你跟一群同事在封闭的环境下工作,这时你们发现其中一个人可能是伪装的外星怪物。你怎么办? 最具建设性的做法,当然是跳出来说“我的学历最高!我玩的游戏最高级!我们来抽签决定谁是外...
来聊聊《洛克人》吧,即便他已经死翘翘了。
前言:在这篇文章写到一半时,我花了一个晚上,连续通关了洛克人1~3,之后几天也陆续找来了其他作品回顾,并把常备音乐全部换成了洛克人OST。但即便如此我仍旧欺骗不了自己。告诉自己那个始终迎难而上,穿着紧...
做这个游戏的人根本没指望你们喜欢,却落得一个被推上王座的下场
导言:黑岛从来没有想过要为业界带来主流的标杆神作,当所有人带着自己的“名画”,来到展会互相用最具格调的态度去体现游戏艺术时,黑岛一如既往,提着一桶粪水,泼向了这片充满扭捏造作的主流大厅。 “我知道”和...
羡慕你们这些会英语的............
导言:如果你喜爱传统的欧美RPG,但是又苦于上手门槛过高,操作与游戏时长导致过于劳累,那么通过那些对RPG怀着深切热爱的老家伙们的介绍去了解,也是个不错的选择。而现在有一本涵盖了1975年到2015年...
多数是以前喜欢的,现在不少都跑去画18X了.....
我想肯定有了解“画画”相关知识的朋友,所以对于这些画师的作品我也不做什么评价了,他们有的是画风让我喜欢,有的是内容有趣,如果你也能喜欢,那就更好啦~ P站G.River 有不少奇幻系的生物,虽然不是那...
特么我要怎么给这个游戏的风格做一个具体的介绍?!
导语:今天我们来聊聊“地震”,也就是《雷神之锤》系列 : 一款后启示录哥特工业金属洛斯克拉夫赛博朋克射击游戏。关于本作拿的奖,影响的后世作品,对技术的革新以及两个约翰的打情骂俏,你可以在百度、百科、百...
它是2011年最好的“射击”,但却很难算是个好游戏。
导言:如果把现代FPS比喻为外观好看、实用又强悍的枪械大炮,那么id带头的那些老炮FPS便是丛林中的猛兽 —— 原始,随性而残酷,并不断被现代化变革挤压着生存空间的过时王者。它们并非没有尝试过放下过往...
2016-08-30
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