关卡策划
2 作品
梳理【《猎天使魔女》系列】的核心制作团队演变
前言 前段时间传出了神谷离开白金工作室的消息,这不禁让我想到《猎天使魔女》系列的开发是否会因此受到波及,毕竟也算是白金为数不多有影响力的IP,担忧之余回想起此前在《魔女3》设定集结尾的谈话,依稀记得神...
对日本游戏开发中【制作人】和【监督】的概念做出区分
引言 笔者最近在打日式动作游戏,一些游戏会在结尾播放制作团队名单的时候参杂小战斗,所以也“被迫”看到了一些...完全不认识的名字和岗位,创造出这些游戏的人引起了读者的阅读兴趣(?),当然,今天也不会深...
广东|2022-10-14
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