32 作品
47 作品
16 作品
13 作品
41 作品
101 作品
275 作品
我只想现在一觉睡到六月底
《最终幻想 16》(以下简称FF16)可以说是今年主机游戏阵容中的一枚“重磅级炸弹” —— 从开发团队阵容来看,游戏不但拥有金牌制作人吉田直树,参与过《最后的神迹》高井浩与前广和丰等人,还有来自《鬼泣...
三部曲能不能安排一下啊!
作为光荣特库摩,同时也是工作室GUST的特色之作,“炼金工房”这一系列度过了25年的光阴,从小众佳作一路蜕变成现在玩家中的话题“大作” —— 以至于就算没玩过的路人玩家,如今也多少听过系列的大名。 “...
一款“能顺利玩完,但玩完了会有些无语”的DLC
作为游骑兵工作室的“标杆”作品,我个人一直觉得《地平线》之于PS5,就像是一个“炫耀机能”的作品 —— 画面上足够精美,场面上足够宏大,设定上足够独特,卖相上足够合格,为了配合PSVR2,甚至还整出了...
ACT与开放世界的奇妙碰撞
不可能的字只有在愚人的字典里才可以翻出。——(法)拿破仑 前几日,我有幸来到广州参加了《鸣潮》“共鸣测试”的先行试玩活动。 一说到库洛游戏,大家总是难免会立刻想到它们旗下的《战双帕弥什》 —— 暂且不...
离别意味着下一次的再见
在之前提前测评《莱莎的炼金工房 3》的时候,我还在感慨“夏天终于结束了”,觉得自己跟个老父亲一样 —— 看着女儿一点一点长大,最终还是要与她分别,不免有些唏嘘与惆怅。这篇简单的评测文,更多的将着重于不...
阿昂来喽!俺噎死他!(空耳)
再过数个小时,《生化危机 4 重制版》就要发售了。感谢卡普空的邀请,我很荣幸地成为了提前体验到完整内容的幸运儿之一。在与龙马和羽毛哥连续奋战数天之后,我们在临时组建起的小群里面疯狂分享各种攻略中发现的...
有些不舍,有些怀念
我本来以为《莱莎》这一部靠トリダモノ老师笔下的“肉腿”打出一片天的作品,也就到这第二部就差不多结束了,但没想到制作人细井顺三愣是把这部可以被称之为《炼金工房》系列中最具人气的作品整出了第三部《莱莎的炼...
流歌海咲我都要,妖魔鬼怪见我逃
《零 月蚀的假面》已正式发售了一段时间。虽说这部作品的高清重制算是件顺理成章的事情,然而对一些“只闻其声不见其人”的新玩家而言,我多多少少还是会抱有一些疑虑的:毕竟这种把旧作直接高清化的做法,且不说《...
回顾整个MMO游戏经历的历程,会发现它可能正在慢慢“死去”,但被火烧过的土地之中,也许还有新的希望正在萌生
其兴也勃焉,其亡也忽焉,任何游戏都会有生命周期,潮起潮落都是行业正常的规律。 经历了从日式JRPG化的《石器时代》等作品、再有过韩式以“泡菜”刷刷刷为风格的《传奇》等游戏,最后是《魔兽世界》到达了欧美...
未来会不会有真正的“Metroidroguelite”游戏诞生呢?
说实话,《死亡细胞》这游戏已经变得让我越来越“不认识了”。 从Steam到手机平台,当我每每想打开游戏刷一盘的时候,这个诞生自2017年的Roguelite横版动作游戏总是会带来一些给人“意外之喜”的...
碍事梨不再碍事,这可太好了
3月24日,万众期待的恐怖大作《生化危机 4 重制版》就要与各位玩家见面了。 伴随着发售日的临近,机核网有幸提前拿到了前几日由卡普空提供的特别演示视频,并以本次视频的内容为基础,采访了本作的制作人平林...
游戏内容太多,着实是杀了不少时间
《人中之龙 维新!极》终于在前几天正式发售了 —— 如果要把所有《极》系列算进来的话,这算是我在发售前最期待的《人中之龙》系列作品了。 作为现在已经将中文化全线铺开的《人中之龙》,《维新》可以算是离全...
2016-08-16
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