感想与攻略
1000个星球,想想也做不了。
“Xbox历史上最受期待的游戏之一。” 13日凌晨的Xbox&Bethesda发布会上,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞把《星空》捧上了天。这个全新IP在2018年E3公布时,B社还没被微软收购。四年后...
“多样化开发工具”,为何令人生厌?
如今已经名声狼藉的动视暴雪,最近又做了一件令人尴尬的事。 2022 年 5 月 12 日,动视暴雪在官方博客上宣布:他们正在使用一款“多样化开发工具”协助游戏开发,作用是衡量游戏中的角色是否足够具备“...
与《马车》系列和《斯普拉遁》系列相比,《马力欧激站前锋》显得趣味性不足、内容量不够,难度曲线也不合理
《马力欧激战先锋》是由任天堂旗下“第二方”工作室“Next Level Games”开发的足球类游戏,于2022年6月10日在Switch平台独占发售,数字版售价59.99美元/6580日元,实体版价...
好戏还在后面
几年前,《中国式家长》在游戏市场取得了现象级成功,由于游戏里“把孩子养到高考”后,相亲、结婚和工作的部分过于简略,不少玩家都感到有些遗憾。 近期,同一位制作人的新作《中国式相亲2》通过WeGame20...
我有手机了,但《暗黑破坏神:不朽》还想让我花70万
6 月初,暴雪出品的手游《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》)“终于”于国际服上线,由于那个知名的梗,国内玩家都翘首以盼着它能有什么表现。当然,渴望着它能翻身的算少数,许多人还是想看个笑话。 看笑话...
你还能想起哪些“主播游戏”?
发售于1月27日的《饥饿恐惧》(Dread Hunger),4个月后仍然高居Steam热销榜的前三名。但比起刚发售时的好评如潮,最近一个月里更多是差评不断。 虽然图中差评达到顶峰之日(5月24日),是...
堵料友谊鉴定器罢了。
文 |郭亨宇 编辑 | 张友发 《我们永远在这里》(We were here forever)是由荷兰独立游戏工作室 Total Mayhem Games 开发的双人合作解谜游戏,于 2022 年 5...
“捡垃圾”真好玩。
文 |但丁的方舟 《沙石镇时光》是帕斯亚科技开发的模拟经营类游戏,为《波西亚时光》正统续作,于5月26日在Steam / Epic / bilibili / WeGame平台同步发售抢先体验版,售价7...
《风之旅人》10年后,更好的游戏时代没有到来。
当通关时长定格在118分钟的时候,《风之旅人》给我带来了短暂的迷茫。 游戏内容虽然已经体验完毕,但这两个小时似乎没有任何“打完一款游戏”的实感,没在那个虚拟世界里做到什么、达成什么,与此同时,本能则在...
“谁还没玩过《QQ堂》啊?”
一直到关服前三天,UP主“-欢聚一堂”还在B站相关视频下方,鼓励大家加群一起玩《QQ堂》:“QQ堂现在只要你想玩一般都没问题,只要没有疑难杂症几分钟就搞定,不要嫌麻烦呀,就这3天能玩了,再不玩就真没机...
小程序“隐秘的角落”
一个寻常的夜晚,十岁的弟弟在视频聊天时偷偷告诉了我一个“秘密”:尽管他的iPad被妈妈没收了,但他最近在妈妈手机的微信小程序里,发现了一款和《王者荣耀》“差不多”的游戏——同样是5V5,同样是推塔,同...
“评分”只是露出海面的一角冰山
上部分:玩游戏,要看评分吗?(上) 互联网时代的前夜,南加州大学的三名校友在1999年创办了网站Metacritic(后文简称M站)——一个尽可能覆盖所有娱乐产品的综合性评分网站。创始人多伊尔总结过它...
北京|2022-03-18
回到顶部
外观样式
建议反馈