游戏理论
感想与攻略
肾虚航海士的日本讨鬼之旅
导语:我不是那种可以徒手撕boss的巨巨,我很反感那些难度颇大的游戏,但我又偏偏很喜欢仁王展现出的一种气质,以及游戏结合时代背景与妖怪幻想的磅礴设定。 威廉亚当斯的初次航行 “1598年6月24日,威...
还是熟悉的味道,但这次的口感截然不同。
导语:育碧的大部分游戏我都很难撑5个小时以上,5小时之前惊为天人,5小时之后就会腻。但当我在玻利维亚畅游18小时之后,我依然被《幽灵行动:荒野》深深地吸引。育碧,你变了。 沙盒,又见沙盒 《幽灵行动:...
生化危机7对于生化这个系列来说,是技术上的进步,思路上的倒退。
导语:生化危机7对系列本身意味着什么?首先给出结论:生化危机7对生化危机这个IP是一种很大的伤害。为什么我这么说?是因为7做的不好吗?不是,恰恰相反,是因为7做得太出色了! 我并非质疑生化危机7的游戏...
|2016-08-03
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