产业/产业史
《The CRPG BOOK》的中文译本,每周更新!
作者:CH 翻译:Meowl 即使是在一个没多少人玩游戏的年代,《不死传说》也以其极端的血腥程度以及极具创造性的死亡方式脱颖而出。主角是一位年迈的巫师,为了寻找他的导师而在暗藏杀机的废墟城市[1]里探...
作者:ÁV 翻译:Thunderplus 关于二十世纪八十年代的游戏作品,有一点非常有意思:不管在游玩体验方面,还是应用新技术方面,它们都十分敢于突破。不过创新有时候收效很好,有时候却事与愿违。《血泉...
作者:FE 翻译:Jason 1985 年,Origin 发行《莫比乌斯:天体和谐之球》(Moebius: The Orb of Celestial Harmony,后简称为莫比乌斯)。[1]这款 R...
作者:CB 翻译:Jason “我们设计这款游戏的初衷,就是要让玩家对这款游戏印象深刻,这里的印象不是对着怪物一气乱砍,而是构思精妙、独一无二的解谜关卡。” —— Ian Boswell ,《巫域之...
作者:FE 翻译:FQ 《传说骑士》的游戏手册以一段简短的游戏创作历程作为开始:在 1981 年,四位桌面 RPG 玩家在一间餐厅里坐下来展开了一场争论。他们喜欢桌面 RPG 复杂的规则,但其所需的各...
作者:RC 翻译:FQ 名字里有什么深意?对于《荣耀任务》来说,这个问题的背后是一段悲伤往事。这个系列原本叫做《英雄之旅》(Hero’s Quest),直到 Milton Bradley 指着自家的同...
作者:AS 翻译:SpIkEZhaNGQ 《风堡传奇》是我为数不多在上世纪九十年代的孩童时期玩过并且通关了的 CRPG,有一部分原因是它作为共享软件发布的,为了第二部分的商业发行做铺垫,因此本作的第一...
作者:CA 翻译:FQ 作为 SSI《高级龙与地下城》(AD&D)系列的一部分,《希斯法尔》[1]是一款制作精良的支线作品,就像所有的支线作品一样,在这里,敢于探索的勇士绝不会空手而归。 正如《光芒之...
作者:OC 翻译:FQ 《魔法之烛》是仅有的几款各方面都很出色的 CRPG,能和《创世纪 5》(Ultima V)、《叛变克朗多》(Betrayal at Krondor)、《博德之门 2》(Bald...
作者:FE 翻译:FQ 《德拉肯》是一款非常有原创性的游戏,让我们先从它的故事说起。一位追求荣耀的圣骑士(Paladin)猎杀了巨龙(Great Dragon)——然而后来才发现原来那头龙正是魔法守护...
作者:QX 翻译:FQ 提到动作 RPG,人们可不会立刻联想到 20 世纪 80 年代末,或许这就是《预言奇兵:天龙城的陷落》[1][2]受众不多、惨遭遗忘的原因吧。 游戏所使用的 VGA 画面也不是...
作者:IF 翻译:Meowl […]《创世纪 4》是一部黑白分明的游戏——我的意思是好人就是好人,坏人就是坏人——《创世纪5》的故事在一片灰色地带展开。有些人会试图说服你,让你觉得黑刺王(Blackt...
北京|2021-09-05
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